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神楽坂おいしんぼ 東京都新宿区の神楽坂にある日本料理店。 所在地 東京都新宿区 時間 11:00 休業日 年中無休 URL … 地図 ※2015年9月現在 食べログ… 2015-09-28 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 円 関連項目 この項目のタグ 2015年9月28日 新宿区 日本料理 東京の店 東京都 飯田橋駅 飲食店 タグ「飯田橋駅」のついた項目 あげづき / アルベラータ / いいだばし萬年堂 / 神楽坂おいしんぼ / 神楽坂くりこ庵 / カナルカフェ / 雅楽 / き作亭 / 紀の善 / 蕎楽亭 / 五十番 / コメドールエルカミーノ / ジィオ / シーフードレストランポワソン / 中華そば高はし / 中華そばマルナカ / 春水堂飯田橋サクラテラス店 / つじ田奥の院 / 手打蕎麦主水 / パーニスダヴィンチ / パティスリーカーヴァンソン / 藤しろ飯田橋店 / 別亭鳥茶屋 / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 家家家飯田橋店 / 悠讃 / ルグドゥノムブションリヨネ / ル・ブルターニュ神楽坂店 タグ「東京の店」「日本料理」のついた項目 味処藤の坊本店 / 石塀小路豆ちゃ新宿 / 板前心菊うら / 神楽坂おいしんぼ / 神楽坂くろす / 小石川かとう / しんじろう / ゼックス愛宕グリーンヒルズ炙り焼き&寿司アン / 馳走ダイニング文蔵 / 日本料理なにわ / 彦や / 別亭鳥茶屋 / 料理ごとう / 和味りん
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ID/W13-T14 ID/W13-100 カード名:食いしん坊少女 カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置き場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 TD:500倍ぐらい美味しいかも! CC:いっただっきまぁ~~っす!! レアリティ:TD CC illust.- ・対応キャラ カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 銀髪碧眼のシスターさん 3/2 10000/2 青
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Lv3価格20分の1になったのか - 名無しさん (2023-12-10 23 33 16) 射程と火力のnerfはよ - 名無しさん (2021-08-25 00 01 57) リサチケで見当たらなくて幾月か経ってここを見に来たら、今日DP落ちしてた。やったぜ! - 名無しさん (2021-07-15 17 49 04) つまんねー - 名無しさん (2020-08-22 20 40 40) はよ弱体化しろ - 名無しさん (2020-08-15 23 42 47) 威力、累積よろけ共に優秀。空の敵も打ち落とせるし、強襲の足止め、脚部破壊もお手の物。 - 名無しさん (2020-06-06 09 47 44) 名前に改って付いてて本当に性能が改良されてるバトオペ2では非常に珍しい武器 - 名無しさん (2019-12-12 20 55 44) test - keasemo (2019-12-12 15 13 26)
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変形機の変形の仕方が解りません(汗) PS4のコントローラーですが、どのボタンも変形してくれないのですが…操作方法の項目も変形って単語がないし、スキルにはタッチパッドで変形可能とあるのですが、どこがタッチパッドですか??? 超初心者でごめんなさい - moumou (2024-06-17 11 20 46) 純正のコントローラーを使用しているのであれば、コントローラー中央にある黒いパネルのようなものがタッチパッドになります。純正コントローラー以外の場合はタッチパッドに対応したボタンがあるか、そもそも対応したボタンすらないかになるためお手持ちのコントローラーの説明書等を確認するのがよいかと - 名無しさん (2024-06-17 11 35 12) (´・ω・`)PC版だけど今日のアプデから操作設定が変になった?と思ってたら違った。まともになった。(今まではブースト中に武器切り替えしたら違う武器が選択される例のヤツがありました。パッドのデフォ設定も同時に押してることになってるみたいなヤツ、旧のデフォだとブースト中に武器ショトカ押したら違う武器が出る)←これがどうやらまともになったみたいで逆に暴発しないように入れ替えてた人は設定がメチャメチャに。今度はデフォで誤選択しないように変わってるようです。(´・ω・`)紛らわしいですがデフォがようやくまともになった…。 - 名無しさん (2024-05-30 18 55 17) (´・ω・`)いや勘違いだったわ。前の設定から悪化してるかも。高速機動とスコープ入れ替えして誤動作しないようにできてたのに6スロと7スロが高速機動するようになってる…。悪 化 し て る - 名無しさん (2024-05-30 18 59 02) (´・ω・`)たびたび書き込み失礼します。steamのスレッドでも外人さんたちがはよ直せと書き込んでいます。アプデでみんなおかしくなった模様。治るまで待ちましょう…。前からあるバグというかだましだましやってた不具合を治そうとしたんかな?それでさらにバグった感じ。。。 - 名無しさん (2024-05-30 21 50 54) 最近急旋回出来ねーなーと思ったらもしかしてキー入れ替えするとダメなやつ?もうデフォじゃ操作できないよ… - 名無しさん (2024-04-03 16 21 05) ↑木主ですが廃止されてたわwいつの間に… - 名無しさん (2024-04-03 16 24 52) 何で1F発生で全身無敵移動なんて物が存在するのか意味不 まずはタックルの無敵消して欲しいわ - 名無しさん (2023-10-03 23 41 07) ロックオン - 名無しさん (2023-01-31 10 46 17) タックル以外は全部、押しっぱなしで最速発動する行なんか無い認識で合ってるよね? - 名無しさん (2022-03-26 01 40 21) ブーストしながら方向変えるのどうすればできますか? - 名無しさん (2022-02-26 15 09 48) 右スティックで視点変えるのと同じ操作で方向変わりますよ。 - 名無しさん (2022-03-01 18 13 54) スティック押し込み事故がマジでどうにもならない - 名無しさん (2021-10-06 18 25 04) 同じく。どうしたらいいんだろう。 - 名無しさん (2022-03-21 09 41 35) 空中で急降下みたいなのってどうやるんですか? - 名無しさん (2024-02-12 13 50 26) 機体から降りてすぐに乗るってどうやるんだ? - 名無しさん (2021-08-28 13 35 46) 長押しの緊急脱出じゃなくて膝ついてから降りるとすぐ乗れるよ - 名無しさん (2021-08-28 15 37 43) ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-28 22 14 38) 酒飲みに行ってバトオペ2やったらホンマ - 名無しさん (2021-06-28 00 57 27) ミサイルは同時発射で良いよねこれ…瞬間的に火力出ればまだ使い道があるのに - 名無しさん (2021-01-28 18 54 53) この2年以上武装切換はカチャカチャやってたわ…。クイックショトカ(武装切換と○×□△押しで切り換え)知らんかったよ(泣)なんでチュートリアルに入れんかねーもー(怒)これから矯正とか地獄だって…。 - 名無しさん (2020-12-04 19 32 43) 追記:あのチュートリアルの説明では長押ししてしからしか出来なさそうなんだよ…。 - 名無しさん (2020-12-04 19 41 41) 何で変形時の操作右スティックなんだ……カメラ固定の左スティックでいいじゃないか……せめて変えさせてくれ、やりずらい - 名無しさん (2020-08-21 11 34 40) これほんとに、L1.2にしゃがみ設定してない俺みたいなのは今から操作方法変えろってか!てまじ思うわ - 名無しさん (2020-10-06 14 41 20) 多分可変状態は常にスラ移動をしてる挙動だから右スティックでレティクル操作になってるからだと思う - 名無しさん (2020-10-06 15 13 37) せめて左スティック下でブレーキにしてほしいわ - 名無しさん (2021-11-05 17 46 59) バトオペ2ってPCでもできますか? - 名無しさん (2020-05-24 09 00 34) ダウン回復時間ってレバガチャで変わるものなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-27 18 59 32) 変わりません - 名無しさん (2020-01-06 23 53 00) examとかで使うtouchpadって設定変えられないの? - 名無しさん (2019-11-17 10 48 05) ここくっそ見にくいな操作方法ひとつ探すのにどんだけかかるんだよ - 名無しさん (2019-04-17 18 17 57) 武器切り替えを、順送りからショトカットにして2週間。やっぱり主兵装からサーベルに1テンポ遅れる。なにかコツとかないの - 名無しさん (2019-02-24 09 02 50) もしかしてだけど、ショートカットパッドが出るまで待ってる?一瞬でも武器切り替えボタン押しておけばショトカ使えるよ - 名無しさん (2019-02-24 10 39 34) 一瞬だけど。順送りだと一回。ショートカットだと2回同時押し。この差は大きい。一瞬パニクる - 名無しさん (2019-02-24 15 57 07) まあ慣れるしかないんじゃない?もしくはショトカパッド基本的に出しっぱなしにして右ボタン使う時にだけ離すようにするとか - 名無しさん (2019-02-24 18 10 20) んーそうだね 自分に合う合わないがあるから、どうするか考える - 名無しさん (2019-02-24 18 13 16) ショートカットが4つでは足りない、タッチパッドも使わせてくれ~ - 名無しさん (2018-12-25 12 24 33) 重要度低いかもしれませんが、緊急脱出後に再搭乗できるようになるまでの時間って検証まだされていませんよね? - 名無しさん (2018-09-16 20 55 49) 厳密な検証はされていませんが、10秒で再搭乗可能です。ちなみに緊急脱出には約2秒間ボタンを押し続ける必要があります。 - 名無しさん (2018-09-16 21 21 00) このwikiって高速移動と回避行動が混同してるね。どっちかに統一してよ - 名無しさん (2018-09-02 14 36 21) wikiではなくて運営が混同しているというか,ブースト移動を「回避行動」と「高速移動」の2種類の言い方してるんですよね.「回避行動」という言い方は初代バトオペからの古い言い方ですがわかりにくいのでwikiではなるべく「ブースト移動」という言い方で置換してます.「高速移動」という呼び方はバトオペ2ではじめて使われるようになった呼び方です.しかしながら,スキル説明欄などでは「回避行動」が未だに公式で使われているという表記ゆれが... 例:高性能バランサーの説明等 - 伏流 (2018-09-08 13 24 20) ベースキャンプでトレーニングとかやっている人がいるけど、あの操作ってどこに書いてます?。 - 名無しさん (2018-08-02 18 37 49) メッセージページをご覧ください. - 名無しさん (2018-08-02 19 28 16) ありがとうございます。ベースキャンプでL2押してチャットからエモーション(人の形)に変えると出来ました。早速一通り試しました。 - 名無しさん (2018-08-03 19 22 18) 歩兵がMSにしがみつくってのあったけど2でも出来る? - 名無しさん (2018-08-01 17 11 26) 素早く高速移動のボタンを押しているのに、緊急回避できないのはなぜ? - 名無しさん (2018-08-01 11 00 53) 機体スキルに緊急回避制御あるか確認しました?あるのに出来ないならわからないです - 名無しさん (2018-08-31 22 04 19) パイロットの操作方法を追加. - pikachusuzuki (2018-07-25 23 20 52) 結局Cの呪縛からは逃れられないのか・・・ - 名無しさん (2018-05-02 23 57 36) 染みついてるからチュートリアルのデフォア配置めっちゃ戸惑った - 名無しさん (2018-07-31 22 59 44) 何で武器切り替えの位置変えられないようにしたんだろ。 - 名無しさん (2018-04-22 00 58 59) 一応PS4本体の機能のアクセシビリティ内のボタンの割り当てを使えば無理やり変えれなくはないね - 名無しさん (2018-08-02 22 42 28) ありがとうございます。時間を無駄にしないよう気を付けます。 - 超初心者 (2018-04-21 15 46 24) MSから緊急脱出後、MSでのリスポーンはどうすればいいのでしょうか - 超初心者 (2018-04-21 15 12 25) MSは占領した中継地点か自拠点からしか呼べないので、戦場のど真ん中で下手に脱出して生き残ると延々お散歩するハメになります - 名無しさん (2018-04-21 15 19 12) ありがとうございます。時間を無駄にしないよう気を付けます。 - 超初心者 (2018-04-21 15 49 07) ハンネを昔の名前にする方法は無いんですかね? - 名無しさん (2018-04-20 21 43 23) うーむ、βやってみてもなんだか操作しづらい…どなたか無印バトオペのC操作キー配置覚えてる方いませんか? - 名無しさん (2018-04-20 20 05 35) L1⇔× R1⇔R2 - 伏流 (2018-04-20 20 09 10) ありがとうございます! - 名無しさん (2018-04-20 20 17 31) test - hihingaburu 2017-09-23 18 42 14
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バトオペNEXTや特定機体に対する懺悔&謝罪などを書き込むのに利用してください。 他人の懺悔に対して返答する行為、短時間に懺悔を連投する行為は禁止とさせて頂きます。 禁止事項に抵触しているコメントは消去・ログ送りの対象となります。 悪質な行為に対しては即書き込み禁止処分(レッドカード)になる場合もあり得ます。ご注意ください。 現在、愚痴板・懺悔板おいて「コメントが反映されない不具合」が発生しています。 緊急処置として、愚痴板・懺悔板で使用していたコメントフォームを破棄。 代わりに要望板のコメントフォームを流用しています。 そのため、枝付けが可能となってしまいました。 しかし、「他人の愚痴・懺悔に対して返答する行為」は禁止のままです。 処分の対象となりますので、絶対にやめてください。 本人による、追記や誤送信の枝付けも不可です。お気を付けください。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 コメント 名前 マジでサイテーなチーム。一生鬼ごっこしテロ幼稚園児 - 名無しさん (2019-01-29 15 07 13) 書くところ間違えました。本当に懺悔です - 名無しさん (2019-01-29 15 08 05) 先ほどの敵チームのエアリーズさん。ごめんなさい。GP02Aに称賛しました。大人げなくてすいませんでした。 - 名無しさん (2019-01-26 03 54 06) サービス終了を見て、アンスコしてしまいました。残ったパイロット達頑張って支えて行ってください。 - 名無しさん (2019-01-18 16 32 56) すまねえ、アトラスさん。久々の参戦で焦ってしまいひどいFFしちまった。謝罪チャットどこにしまったかも確認してなくてとっさに謝れなかった。申し訳ねえ - 名無しさん (2018-12-22 20 56 35) レクス使って与ダメ3桁とか何やってたんだろ俺 - 名無しさん (2018-12-21 02 20 57) クシャで5落ちしてすみません - 名無しさん (2018-11-29 22 43 28) マッチング中に寝落ちしてしまいすみませんでした。2〜8時の間でマッチングキャンセルされた人本当に申し訳ない - 名無しさん (2018-11-29 08 22 16) どうも開幕闇討ちジャスティスに即落ちしたフルコーンです。覚醒するまで戦犯かましてすいませんでした。格闘が振れないことを思い出して咄嗟に下がった途端に狩られました。本当に足引っ張って申し訳ない。次はあいつででます。本当にすいません。 - 名無しさん (2018-11-27 10 01 44) サイコザクで4落ちしてしまってすみません - 黄緑金黒サンドロック (2018-11-27 09 30 31) どう考えても自分がラグアーマーで勝っちゃって申し訳ない⋯⋯にしても第三の撃破が相手側って表記出てたのになぜかこっち側にバフが付いてるの含め色々とほんと申し訳ない⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-21 21 47 01) 出撃前編成画面で一度ホーム画面戻ってて、さぁそろそろ試合開始かなとゲームに戻ろうとしたら誤って隣のゲーム起動してしまって切断してしまった…朝の希少な時間を申し訳ない… - 名無しさん (2018-11-21 07 35 48) 負けて「すまない」って打つつもりが「ありがとうございました」になってた。大して活躍もしてないのに失言とか最悪やん… - 名無しさん (2018-11-15 22 33 04) 初めて6落ちしてしまいました。味方の方すみません。 - 名無しさん (2018-11-13 13 12 10) 興味本位でブリッツ使って3桁叩き出してごめんなさい… - 名無しさん (2018-11-11 19 19 25) おとなしく天乗ります… - 名無しさん (2018-11-11 19 19 47) する気は一切ないなかったのに - 名無しさん (2018-11-11 10 58 03) ログ/2
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ブンブン相手の上を飛び回って射撃したら劣化トラバくらいの強さは発揮できるかな 現状格闘振りに行ったらノルンに冗談抜きでワンコンされるから射補盛って攻めのハイマットモード使っていかないと火力足りない - 名無しさん (2024-06-24 00 32 48) ハイマットフルバーストが下格から繋がるし火力がめちゃくちゃあって消し炭にするのが面白いし楽しいけど、威力半減でも三分の一にでもしていいから空中で撃てるようにならないかな...空中で撃てないもんだからハイマット(笑)フルバーストになってるのが悲しい。 - 名無しさん (2024-06-23 18 44 19) フェイズシフト装甲の上方修正(ノルンの徹甲弾ひとつでよろけるのはやめてくれよ…)とぶっちゃけ射撃の手数弱いんで新武装として停止撃ち即よろけのビーム砲を追加、ハイマットモードのデメリット緩和( - 名無しさん (2024-06-16 03 43 47) ハイマットモードのデメリット緩和(90秒→40秒)、再使用可(CT60秒)とかにしてほしい。ハイマットモードのデメリットがあまりにも重すぎて一生使えん - 名無しさん (2024-06-16 03 44 32) フェイズシフトさ、チョバムアーマーlv2にしてほしいわ(強欲 - 名無しさん (2024-06-18 00 43 58) こいつ上方修正されるとしたらどんな形になるかな。HP21000とかにして欲しいんだけど… - 名無しさん (2024-06-10 03 29 58) それとバルカンの射程200くらいになればもう少し近距離で戦い易くなるんだけどね - 名無しさん (2024-06-15 15 19 14) 正直色んな意味で失敗やが、とりまハイマット再使用でええし連結サベくれ - 名無しさん (2024-06-05 23 08 11) エアプだけどコレハイマットそんなに不満ならハイマットオフなら格闘特化ステでオンなら射撃特価の変形扱いにすればいいんでねえか - east (2024-06-04 22 25 34) システム切れ直前にカウンターで重度OH回避して全快してるってSNSにあったけど仕様なのかこれ。EXブーストじゃしっかり重度OHするんだけど - 名無しさん (2024-06-04 05 23 14) フリーダムのはただのOH+一部武装が一定時間使用不可+etc・・・なだけだから何かしらのモーションとってれば強制OH時のプシューをキャンセルできるって感じじゃね?もしくはただのOHだから見落としがあるだけで仕様ではないとか - 名無しさん (2024-06-04 19 14 34) カウンター成功時のバグ?はある、宇宙でカウンター決める前にラグで背部壊された時カウンター後にオバヒ表示のままスラ吹けるっていう現象起こったし - 名無しさん (2024-06-16 14 42 21) こいつの辛いところって機体性能自体はノルンには勿論、(こいつらは近接機とはいえ)ムーンやサザビーにも劣っているのにPS版のS-勢がフリーダムを乗るためだけにPC版やるおかげで強化はまだまだ無さそうってところ。射撃に徹するには手数が少ないし、近接挑むには近距離強者が多い。得意の射撃を活かすためにまーじで停止撃ちでいいから、フェネクスの盾ビームみたいな感じでバラエーナプラズマ収束ビーム砲を撃たせてほしい。ルプスビームライフルとクスィフィアスレール砲打ち込んだらバルカンでしか追撃できない、格闘振るしかないってのは700としてはきつい感じする - 名無しさん (2024-06-03 09 53 02) 立ち回りだけでノルンなどをねじ伏せてるってところは滅茶苦茶すごいんだけどね - 名無しさん (2024-06-03 09 54 11) 実際のところは上に行けば行くほどフリーダムは芋しかいないんだな - 名無しさん (2024-06-04 22 06 04) ここでする話じゃないかもしれんが、アナザー実装って完全に失敗だったよな。そもそも実装スパンが長すぎてもうシードは旬過ぎちゃったし、今回なんか実装するにしてもアナザー機体のためにPC版だけ環境調整するとかできないもんな。なんかとにかく話題のために実装するだけしといて後は放置みたいなやっつけ感が否めない。そもそもPC版専用機のために割けるリソースなんてないだろうし - 名無しさん (2024-06-03 08 34 28) そもそもPCバトオペに割いてる工数なんてフリーダム製作以外なら保守数人で出来るようなことなんだし儲かってるならチーム二つ目作ってがっつり別のゲームにしてもいいまである - 名無しさん (2024-06-04 22 07 34) アマプラ解禁で再びSEEDの旬来たな - 名無しさん (2024-06-16 03 57 31) まじでハイマットモード後のデメリット緩和と再使用可にならないかな。90秒間使用不可→30秒間使用不可、60~70秒後再使用可みたいな - 名無しさん (2024-06-01 23 59 44) 誰かこいつの運用法とか攻略法の欄書いてくれないかなぁ。 - 初心者 (2024-05-31 03 28 37) ハイマットモード中限定だけど、下格→ハイマットフルバーストがかなり強いよ。脚部積んでない脚部よわよわ機体なら結構足がへし折れる - 名無しさん (2024-05-31 06 13 44) PC版やってないからエアプの戯言と流してくれて良いけど、武器構成見る限り正面の撃ち合いは絶望的に苦手な部類で強襲性も低く見える。なので自分だったら正面きっての戦いや突撃かます戦術より、推力冷却もあることだしひたすら反時計回りに相手より早く移動して、相手のフリーな機体と有利射線潰しながら、場合によっては味方との十字砲火狙う機体かな。2種格闘持ちだから格闘で火力出したくなるけど、強襲性低いからリスクの方が多分高い。なので最低火力保証の2種持ちと割り切るのもありだと思うので、射撃と移動特化は試すかな。ハイマットは90秒OHが非常に重いので、絶対に負けられない場面か落ちてもいい場面で使うと思う - 名無しさん (2024-06-01 22 29 37) 格補を盛っておけばハイマットのクールダウン中も火力を出すことができるっちゃできるから、あなたが言った場面以外でもハイマットを使うこともできるので、耐久を盛りつつ格補を余ったところに積むのはあり。射撃はもともと火力出るから - 名無しさん (2024-06-03 09 26 34) そのできるっちゃできるの部分を詳しく木主は知りたいんだと思うんだが。だからこっちもカスパについては特化した運用に合わせた特化カスパを提案している。あくまで木主主体だし、こっちはエアプと断りを入れてるんだから、持ってるなら君が詳しく語っってやってくれよ - 名無しさん (2024-06-10 04 08 13) こいつのカスパって皆どんな感じにしてる?とりあえず耐ビー耐格振って射撃とHP少し増してるんだけど、なんか他にいいのありそうでならない - 名無しさん (2024-05-30 17 43 16) 耐ビー耐格のLv下げて推力冷却を活かすために冷却システム入れてる。 - 名無しさん (2024-05-31 23 03 19) こいつのレールガンをシナスタに当てた時4500ぐらい出るのが気持ち良すぎる - 名無しさん (2024-06-03 09 30 53) やばい 、めっちゃミスったスマソ - 名無しさん (2024-06-03 10 22 19) やっぱり与ダメは出せるけどイマイチ荒らせないな。同じS-の人が使ってると大体恐ろしいほど芋ってる。前に出てきて格闘も振ってるS-より与ダメ1位でダメージは安定して出せてるのを見るけど勝率出てるんだろうか。普通に前線崩壊してる場面もよく見るし味方が取れるダメージを奪い取ってるだけになってるのかね?ノルンで同じ動きしてるS-は味方のリスポーンまで生存してることあるの有効射程や武装特性上の問題かな? - 名無しさん (2024-05-29 21 07 23) こいつもってないけど欲しいpc勢! やったな!pc版1っ周年 - 名無しさん (2024-05-28 14 06 57) 途中送信ミス pc版1周年でリクエストガチャにピックアップされてるぞ! - 名無しさん (2024-05-28 14 07 55) 嬉しいけど…嬉しいけども!!副産物というか他のPU💩すぎないか!なんやねんナイチンゲールとバンシィって…? - 名無しさん (2024-05-28 14 31 24) その調子でハイマットモード使用後のデメリット緩和オナシャス(欲をいえば再使用可にして♥️)! - 名無しさん (2024-05-28 14 50 13) 追記。バラエーナはいいけどクスィフィアスは許してクレメンス - 名無しさん (2024-05-28 14 51 23) コイツ欲しいんだけどなぁ。PS版がたまにやってるような再ピックアップ、されないだろうか… - ななし (2024-05-15 12 26 00) 最近再PUアンケートが行われてたぶんフリーダムになると思うからそれを待つべし - 名無しさん (2024-05-20 17 03 19) ハイマット再使用可でいいし、フルバーストは通常時使えてええ。連結サベも無いし手抜きが過ぎる - 名無しさん (2024-05-03 08 46 25) こいつってログインボーナスとかリサチケとかっていつ頃来るのかな?あんまり詳しくないから教えて欲しい - ななし (2024-05-01 20 31 24) 実装が今年なんで早くて二、三年後だと思います - 名無しさん (2024-05-01 21 41 10) プレミアの事ならPSの後追いっぽいのでそっちでは一生来ないかと - 名無しさん (2024-05-02 07 53 29) こいつがいる分、700の機体調整がpcとps5で別れたりすんのかね。幸い今の所環境に影響を与えるほどではないけど - 名無しさん (2024-04-30 21 32 27) よっぽど相性悪いなら来るだろうけど、フリーダムだけが持つクッソ強い特性って程でも無いからフリーダムだけに特別弱い機体が生まれ得ないと思うので特例調整は無い気がする - 名無しさん (2024-05-14 15 35 23) 防御補正が18高いのはあるけどパフェガンと同じ体力って改めてやべーな - 名無しさん (2024-04-30 14 41 45) 武装封印40秒、再使用80秒にならないかな - 名無しさん (2024-04-18 13 52 09) ハイマットモードのデメリットをオバヒ、または長時間ゲロビ禁止だけにするか、エンゲージBSTのやつにしてほしい。長時間ゲロビはもちろんレール砲も封印はきつすぎる。近接戦が強いわけじゃないのに射撃能力まで中コスト未満になるのはやばい(90秒間ビームライフルとバルカンのみ) - 名無しさん (2024-04-15 13 31 36) オバヒ+ゲロビ封印って言いたかった。それでもいやいや待ってくれよって感じしかしないけど。やっぱりオバヒだけじゃぁ駄目ですかねぇ? - 名無しさん (2024-04-15 13 32 31) 最大タメジャンプ時のモーションが原作再現してていいね - 名無しさん (2024-04-14 17 10 20) わざわざ今これ乗る人、普段CS版遊んでる人が多いだろうから性能の割に勝率高そうなんよね - 名無しさん (2024-04-09 14 31 27) 実際ノルンの粘着さえ何とかすれば火力押し付けられるし支援に粘着する強襲の足をへし折る性能もあるから強い方ではある。ノルンのリボランひとつでよろけるの何とかならねーかな…。バルカンの追撃込みでよろけるなら兎も角 - 名無しさん (2024-04-09 15 44 39) 爆風という衝撃は通すというPS装甲の特性を律儀に再現してる説 いやそんなもんじゃねーだろオイ - 名無しさん (2024-04-14 17 08 58) ハイマットモード発動後、フライトシステムとダメージコントロールを付与してほしい。 - 名無しさん (2024-04-07 11 33 27) ジャンプがほぼワンタッチで済むのと上昇速度上げてくれりゃいいんだよな - 名無しさん (2024-04-14 17 09 49) ノルンは勿論、今後シナンジュやムーン、サザビーも天敵となるからな。強化されてほしいが駄目か。個人的にはフラップブースターLv2とファイズシフトの実弾耐性強化してほしい - 名無しさん (2024-04-06 23 23 52) フリーダムにもメッサーのスタビライザーみたいなスキル欲しい、ついでにフルバを空中で撃てるようにして欲しい - 名無しさん (2024-04-04 22 10 17) スラ撃ちメインと欲張るなら蓄積軽減は欲しい - 名無しさん (2024-04-04 22 53 19) 本来翼広げてない方が直線上での機動性が高いらしいし、スラ移動中は翼広げずに、スタビライザー発動中翼広げる感じでもいいかも - 名無しさん (2024-04-15 13 27 32) ハイマット中特殊射撃削除して空中停滞ハイマットフルバースト追加してくれないかなぁ - 名無しさん (2024-04-04 19 11 36) 乗った当初は福νとかに比べると手数少なくて何だかな~~~~~って感じだったけど、高速移動での回復を意識したら滅茶苦茶回転率良くなったわ - 名無しさん (2024-03-30 15 23 31) 推力冷却意識して使うとほんと変わるよね、メイン焼いちゃってもいいってことに気づいたりフルバを使いまくること覚えると一気に火力伸びる - 名無しさん (2024-04-01 13 17 45) 皆舞い降りる剣でイメージ止まってるからフリーダムはトコトコ歩くのは~~~とかって言われてたけどライジングフリーダムは地上で結構泥臭く戦ってくれたお陰でかなり好感持てるようになったし、何よりジャスティスとかアカツキとかペイントで再現できるのが良すぎるわ。この調子でアナザー増えて欲しい - 名無しさん (2024-03-29 16 07 49) 使ってて一番よくわかんないけど火力でてる機体ってイメージ、ノルンに捕まらないようにしてフルバースト意識して使うようにするとなんかダメージでてる - 名無しさん (2024-03-29 11 02 08) ノルンに捕まらないようにするのは大事やね 脳死突撃してくるやつ多いし割とやりやすいと思う - 名無しさん (2024-03-29 16 04 57) みんなフリーダム乗りにPCしに来てるしレートしかマッチングしないからノルン後でもしばらくしたらレートがフリーダムだらけになってて草 - A+ (2024-03-17 00 41 21) S-A+環境だけどノルンの方が多いよ - 名無しさん (2024-03-19 13 27 40) いつやってるかは知らんが普通にクイックもカスマもマッチするぞ、A+多数にS-混ざるとマッチングクソ遅いけど - 名無しさん (2024-03-23 00 57 12) 今のPS版に実装されることを想定するとノルンはもちろん、シナンジュに即落とされ、ユニの散弾でそこそこ落とされるような気がして割と厳しそう。機体の小ささがどこまで響くか次第? - 名無しさん (2024-03-13 10 58 10) シナンジュに睨まれたらマジでつまらなそうですよね笑 - 名無しさん (2024-03-15 12 17 57) エイムを効かせづらいCSはPCより辛い立場になりそうね - 名無しさん (2024-03-17 14 04 39) ワイ関東違うからわからんのやけど川口て今相当やばいの? - 名無しさん (2024-03-13 01 36 58) ミス - 名無しさん (2024-03-13 01 38 08) 鍔迫り合いになったら自動でレールガンカウンター発動して欲しかった - 名無しさん (2024-03-12 03 42 57) ノルンどうすりゃいいんだこれは。弱いノルンなら何とでもなるけど、しっかりしてるノルンにはマジで勝てない - 名無しさん (2024-03-09 20 57 37) 案の定ノルン実装されたらノルンのおやつで草 - 名無しさん (2024-03-08 17 03 51) 俺のノルンはよくフリーダムに張り倒されるんだけどどういう事?? - 名無しさん (2024-03-09 20 47 23) 言っちゃ悪いがそれはお前さんの実力の問題だ - 名無しさん (2024-03-10 15 33 56) (´・ω・`) - 名無しさん (2024-03-12 16 51 40) 徹甲榴弾でフリーダムボコボコにできるの楽しすぎる - 名無しさん (2024-03-03 13 37 40) フェイズシフト装甲も大した事無いなァ!! - 名無しさん (2024-03-05 14 06 17) ノルンが暴れ始めたから原作ザフトの想定通り後衛の役割を強いられてるの笑う - 名無しさん (2024-03-02 21 34 46) 結局こいつのフェイズシフトはよろけ値をどれだけカットするんだ...? - 名無しさん (2024-03-01 23 46 00) カット率次第ではノルンに止められない貴重な汎用になるのかね - 名無しさん (2024-03-02 02 50 27) 普通に徹甲弾2発でよろけるからあんまり意味なさそう - 名無しさん (2024-03-02 21 32 56) PS民なんだが、ノルンの徹甲榴弾は着弾20、爆発20の3連射だから2発で蓄積よろけはありえないよ - 名無しさん (2024-03-02 21 50 22) こういう葉主みたいな捏造して過剰にネガる奴がいるのが本当に嫌なところだよなぁ。どこのPVPにもいる事だけどさ。 - 名無しさん (2024-03-03 18 59 13) https //twitter.com/sallmonpanchGO/status/1765037492171063511/video/1爆風では一発でよろけるからコレを勘違いしたんじゃないの。すぐ捏造とか言っちゃう方がどうなのよ - 名無しさん (2024-03-06 01 08 07) 事実として瞬光三発(120%)でよろけないのに調べもせずよろけるとか書いちゃう方がどうかしてると思うけどね そんなこと言い始めたら強zzだってよろけるみたいなのも通るのか?ってなるよ - 名無しさん (2024-03-06 13 06 11) 普通の感覚だと間違った情報を言わないように調べるけどね。君は違うらしい。 - 名無しさん (2024-03-09 17 02 02) まじでなんでフライトじゃないんだろうなコイツ。滞空してるように見えるけど - 名無しさん (2024-02-29 21 32 23) どうせフライトだったらそれはそれでフリーダムはこんなにもっさり飛んでないって文句言うんだろ? - 名無しさん (2024-02-29 21 35 44) まあそうなるだろうね。バトオペの戦闘スピードって遅い方だからアナザー系を落とし込むのってかなり難しい。宇宙世紀に限定したってユニコーン辺りなんかはゲームバランスのために本来の設定からすればもっさりした動きになるわけだし、重力ないのかというレベルで飛び回ってるアナザーなんてそれこそこんなの○○じゃないってなりやすい。 - 名無しさん (2024-03-01 00 08 26) なんで連結サーベルないんだっていまだに切れてる奴とかいるし、本当文句しか言わないユーザーいるからな。運営もいちいち聞いてられん - 名無しさん (2024-03-01 13 58 52) 挙動に言いたいことがあるとしたらバラエーナ照射がどうあがいてもダサいくらいだな。別にフリーダムに限らず他も原作のフルスペックなんてできてないし挙動に関しては劇中の本人じゃないんだからいつも通りなんだよね。 - 名無しさん (2024-03-09 19 00 07) プラモに比べて動きとエフェクトあるから結構カッコいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-03-17 00 42 35) steam環境の中で機体自体めっちゃ強いのに下手な人多くてカモがおおい - 名無しさん (2024-02-28 13 15 39) どうせならフェイズシフトダウンも再現すればいいのに…あとアークエンジェル - 名無しさん (2024-02-28 00 30 49) だって核搭載機は生半可な攻撃じゃダウンしないし… - 名無しさん (2024-02-28 09 52 34) ミーティア練習中にバカでかいビームソード展開して一瞬フィズシフトダウンするくらいだしもっさりバトオペでダウンする方が難しい… - 名無しさん (2024-02-28 12 19 07) 一応発艦シーンのカメラワークはSEED再現してると思う、微々たる差だからわかりづらいけど - 名無しさん (2024-03-02 02 48 43) フルバースト空中で撃ちたかった…なんかそのイメージ強いし - 名無しさん (2024-02-19 22 48 21) シールド穴にライフル突っ込んで構えるモーション欲しい - 名無しさん (2024-02-19 05 01 37) こいつって格闘もそこそこできる射撃機って認識でおk? - 名無しさん (2024-02-16 10 58 16) ok - 名無しさん (2024-02-18 00 59 31) あざます - 名無しさん (2024-02-19 16 11 42) フリーダム650でストフリがら700だったら良かったのにね。ハイマット終了後のやる事の無さヤバい。PC版も結局人あまり増えんかった。 - 名無しさん (2024-02-16 03 33 10) バトオペのシステム的な原因だがフリーダム目当てで始めてゲットしたとしてもマッチに700ないと出せないからね…実装週過ぎると遊べる機会が激減してしまう - 名無しさん (2024-02-16 04 16 53) 原作で一瞬で手首や頭切り落としてたし格闘のモーション神速だったら面白かったのに - 名無しさん (2024-02-15 17 47 51) ノルンが来るまでの天下だとしてもただぶっ壊れが壊れに格下げされるだけなんだよなあ… - 名無しさん (2024-02-15 11 23 29) それはひょっとしてギャグで言っているのか!? - 名無しさん (2024-02-15 14 26 25) そもそもノルン実装前の汎用なんて雑魚同然だったから汎用最強になるのは当然だし、射撃汎用なんだから相性有利の強襲相手に射撃戦で勝てるのも当然(射撃ですら強襲に手も足も出せなかった汎用機が酷かっただけの話)。壊れ特有の相性不利の敵すらメタれる性能はフリーダムにないしこれで壊れはちょっと… - 名無しさん (2024-02-16 08 17 45) 追記。これで格闘戦でも強襲に勝てて、支援機も一方的に嬲れる性能してるならぶっ壊れ。支援を格闘でハメ倒すとか格闘が2種あれば出来て当然な芸当なんで - 名無しさん (2024-02-16 08 21 02) 最近の子って壊れとか上位互換とか軽々と言うけど意味わかって言ってるんですかね、強い程度なら壊れとは言わないよ、そもそもこのゲーム数で押せば基本勝てるんでそれすらさばけるノルンは該当するけどこいつにそんなパワーはないし別にその他機体でフリーダムに勝てないって程の強さもない。ただしA-以下の環境ならフリーダム追えなくて俺TUEEEE出来るから井の中の蛙でいるなら壊れと言いたい気持ちはわからんでもない - 名無しさん (2024-03-03 07 15 46) 弱い、微妙言われてるが現状700がフリーダム3他2になってるA+~S- まともなフリーダムが多い方が勝つわゲー - 名無しさん (2024-02-13 19 59 39) 俺らの基準はノルンだからね。バンシィノルン軍隊とフリーダム軍隊が - 名無しさん (2024-02-13 22 02 48) oh... この二機がぶつかって、フリーダムが勝てるビジョン一ミリも見えん・・・ - 名無しさん (2024-02-13 22 03 10) ノルン多い方が勝つ - 名無しさん (2024-02-14 00 42 24) アナザー投入せざるを得なくなったガンオペ2をどう受け止めているのか虚勢抜きでぜひ - 名無しさん (2024-02-12 18 54 19) 雑談板でどうぞ - 名無しさん (2024-02-12 19 00 25) 状況的にもアナザー機数的にも雑談認定は厳しい - 名無しさん (2024-02-12 19 22 34) 機体板でやる話じゃないよねって話。 - 名無しさん (2024-02-12 19 36 51) かといってあっちでやってもアナザーアンチが暴れるだけで雑談すらできやしないけどな - 名無しさん (2024-02-13 16 52 52) だからってここでやる話じゃないよね。伐採依頼出しときな - 名無しさん (2024-02-13 17 14 57) 議論板にもってけや - 名無しさん (2024-02-13 22 05 24) 「ガンオペ」呼びのアナザーアンチってもしかして全部同じ人? - 名無しさん (2024-02-23 13 23 43) どう足掻いても実装されたフリーダムはSteam版から消えないんだし、気に食わないならPC版やめるかフリーダムを宇宙世紀の設定にでも落とし込め - 名無しさん (2024-02-14 00 45 28) バラエーナはビームキャノンみたいに単射が良かった。 - 名無しさん (2024-02-12 04 03 58) そもそもバラエーナをチャージしてる描写が劇中にないからな。フルバの方はマルチロックオン中の処理をチャージに見立てることも出来なくはないが - 名無しさん (2024-02-14 09 30 50) そんなこと言ったらライフル全般もチャージ描写ないわ - 名無しさん (2024-02-15 23 04 53) 編集メモ:スキル「空中格闘制御」が表に記載されていなかったため、追記。 - 名無しさん (2024-02-12 03 20 40) 翼を白く塗るの面白過ぎる - 名無しさん (2024-02-10 20 49 48) つか代名詞のフルバーストが想像以上に微妙だ。6000ってCAのシュツと同じやん。他の武装もスキルもなんかなぁ... - 名無しさん (2024-02-10 20 00 43) CT早いのが強いけど、40秒の間にフルで撃ちまくらないと結構キツイ。短いとはいえ照射だから撃った瞬間よろけ喰らうとカスダメだしチャージがビカビカ光るから目立つ。かといって空中撃ちできたら壊れそうだし - 名無しさん (2024-02-10 20 43 11) ここに記載されてるフルバーストの威力とヒット数は間違ってます。少なくとも合計威力は10000は超えてる。 - 名無しさん (2024-02-22 05 21 50) 壊れは要らんけどノルンより地味な機体になるとは思わなんだ - 名無しさん (2024-02-10 18 35 18) ハイマット発動した瞬間bgm変更機能欲しい op流せ - 名無しさん (2024-02-10 07 29 49) アナザー嫌いだけど敵にいると即落とせる紙耐久だから好き - 名無しさん (2024-02-09 11 54 04) これでみんなもフリーダムキラー! - 名無しさん (2024-02-10 20 43 44) やっぱりプラップよりもフライトの方がよかったのでは...?スラ無限が厄介過ぎるけど - 名無しさん (2024-02-09 06 54 17) プラップ!?フラップの間違いなのだ - 名無しさん (2024-02-09 06 54 40) こんだけ蓄積と耐久抑えるならフラップじゃなくてフライトにしたほうがまだノルンや強化後700汎用、福νシナスタに抗えたんじゃね。 - 名無しさん (2024-02-07 15 36 41) ノルンに食われて、調整入ってフラップとフライト同時持ちとかになれば面白そう。 - 名無しさん (2024-02-08 16 21 35) フライト足すにはボタン競合するしハイマット発動が邪魔だな… - 名無しさん (2024-02-08 16 24 07) 最初の発動時はハイマット&フライトの同時発動で2回目以降はフライトのみって感じにするのはどうだろう? - 名無しさん (2024-02-09 12 01 12) ちょっとバグ散らかしそうで怖いけどそれが処理としてはカタいのかな - 名無しさん (2024-02-09 12 31 01) 特殊射撃にもボタン使うから無理でしょ。BR構えてる状態でフライト発動しようとしたら挙動おかしくなるし - 名無しさん (2024-02-09 14 19 38) そうか…特殊射撃のこと忘れてた…。 例えば、バイカスのフライトの硬直をチャー格でキャンセルする。みたいな行動を一つで完結させると確かに特殊射撃しつつフライトに移行するってなるとバグりそうだな…。 - 黒枝 (2024-02-09 14 28 48) それ実質開幕ハイマットになるから時間切れ状態で戦う時間増えてきつくないか・・・? - 名無しさん (2024-02-24 02 21 09) 垂直上昇のタメ時間を1秒とかで終わるようにすりゃいいんじゃね - 名無しさん (2024-02-10 20 46 50) 今の強さで文句言ってるのは何が不満なん? - 名無しさん (2024-02-07 13 53 11) 脚部一瞬で汎用も強襲もワンコンで壊されてめっちゃストレスなんだが - 名無しさん (2024-02-07 13 55 16) ノルンと強化後700機体たちに食われるの確定してるからでしょ。 - 名無しさん (2024-02-07 14 51 11) 実際s-いっぱいいる戦場だとだいたいこれで埋まる 単にCS版やってる人が乗りたいだけかもだけど - 名無しさん (2024-02-07 18 05 55) そりゃCS勢からすりゃCS版で飽きるほど乗ってるいつもの強機体なんかより、CSでは乗れないフリーダムに乗りたいさ - 名無しさん (2024-02-07 19 12 20) フラップで上から奇襲仕掛けようにもメインでしか即よろけ取れないってのが辛いとは思う。まぁその分ハイニューと違って二種即よろけがない代わりに空中格闘があるが。ぶっちゃけ一番の不満は「ノルンがアホみたいな性能で登場するだろうになんだこれは」ってところかな。ノルンに食われる未来見える見える - 名無しさん (2024-02-07 19 17 14) 支援機のミーティアフリーダム楽しみ - 名無しさん (2024-02-07 12 34 47) 出せたらデンドロやナラAもいけるっていう証明になるしロマンあるな - 名無しさん (2024-02-07 19 18 10) マルチロックオン再現してほしかった というよりフルバーストを一機に集中されると溶ける - 名無しさん (2024-02-07 10 19 00) 性能とかの話と全く関係ないけど、もっさりした動きのフリーダム見るの初めてな気がする - 名無しさん (2024-02-06 01 23 43) ハイマット後特殊射撃はいつでも使えるようにして欲しい。強くなりすぎるかもだが武装使用不可が解けた後はクスィフィアスとバラエーナも特殊射撃に適応とかだと面白そう。90秒とか長いしそれくらいあってもいいのではと。 - 名無しさん (2024-02-05 17 14 18) ハイマットフルバースト 5射x3回だから当たったときのダメージの数字が低く見えるけど体力バーごっそり削れててビビる - 名無しさん (2024-02-05 12 02 41) レールガン空中射撃できないのはやはりモニョるなぁ バトオペ史上に地上停止撃ちで空中射撃可の武装が存在するのか知らないけど、そうなれば丁度良さそうなのにな - 名無しさん (2024-02-05 01 32 27) 改めてみるとバトオペって落下中に使える射撃兵装って停止撃ちする武器は使えんのよねー・・・ - 名無しさん (2024-02-05 02 54 05) フルバーストを空中で使おうとしたら弾撃てなくて焦ったんだけど、フルバーストも空中で撃てないのね。アニメのイメージが強くて空中射撃できるものとばかり - 名無しさん (2024-02-05 17 39 36) フラップじゃなくてフライトにして空中停止射撃つけてLv2に停止射撃も空中で撃てるとか付け加えたならできたかもしれないな。元はイゾルデのスキルではあるけどあんな感じであってる? - 名無しさん (2024-02-07 10 27 38) 結局フリーダム参戦でpc版アクティブ数どれくらいになったのかな? - 名無しさん (2024-02-05 00 50 32) STEAMCHARTS調べになるけど以前ピークで2000人だったのが参戦直後は3800人に 今は3000人ぐらいで落ち着いてそう 思ったより劇的に増えてはないけどしっかり効果は出てると言って良いのでは - 名無しさん (2024-02-05 01 16 11) steamは今3000届かない感じだな2500~800辺り、木曜だけは3000超えるけど普段は3000行ってないわ - 名無しさん (2024-02-07 23 24 48) どうせ課金する金持ってないライト層だからすぐ飽きてそのうち激減するよ。ガンオペ末期のようにもうすぐ終わるんじゃね? - 名無しさん (2024-02-08 09 50 19) アナザーはスピード感ある戦闘が持ち味みたいなもんだしもっさりとした動きのガンオペには合わんのよ - 名無しさん (2024-02-09 11 55 55) 言うてUCとしてもあまりにモタモタもっさりだけどな - 名無しさん (2024-02-12 19 04 13) なんとも言えない性能だな。ハイマットで暴れられるかと思ったがダメコン無いからキツイな - 名無しさん (2024-02-04 13 18 40) アナザー来るとゲームバランス壊れる民に配慮した結果だぞ - 名無しさん (2024-02-04 14 03 05) つまりおじいちゃんズ - 名無しさん (2024-02-12 19 27 31) そもそも空中でクスィフィアスとかバラエーナ撃てない上に足も止まるとかポンコツすぎるまである。フルバのチャージ時間はマルチロック中の構えとしてギリ許せるが単発バラエーナのチャージ、てめぇはいらねぇ - 名無しさん (2024-02-04 23 56 36) 設定だとバラエーナって、溜め無しで高火力砲が使える、かつルプスビームライフルの半分くらいは連射効くってのが売りのはずだったのに、バトオペのは溜めあるし連射もほぼ効かないんだね。ゲームバランスのことももちろん大事だけど、ある程度設定は守ってほしいな - 名無しさん (2024-02-04 09 19 54) あと、アンビデクストラス・ハルバードがどこにもない。三種格闘とまでは言わないから、せめてカウンターモーションでセイバーだるまにしたときじゃなくて、プロヴィデンス倒したときのモーションにするとかにしてほしかったな。フリーダムの見せ場は種の方なんだし - 名無しさん (2024-02-04 09 22 29) アナザー実装してもらっただけ感謝すれば?宇宙世紀の泥臭い戦闘をテーマにしてるんだからさ。そういうことやりたいんならエクバシリーズでもやってなよ。 - 名無しさん (2024-02-04 14 13 41) 泥臭い戦闘は泥臭い戦闘で好きなんだけどね。バトオペのシステムにアナザー機体落とし込むと「なんか違うな」って感じない?それならアナザーはアナザーで宇宙世紀と混ざらないようにして実装して、設定守りながらバランスとる、とかのほうが良かったんじゃないかな、と - 名無しさん (2024-02-04 16 43 36) 宇宙世紀の泥臭い戦闘(笑)そんなものZガンダムが参戦した時点でとうに形骸化してるだろ - 名無しさん (2024-02-07 10 19 11) だからといって可変もせずに空飛び回るやつらが沢山いるわけじゃねぇだろ、そんなにアナザー好きならエクバシリーズの方が向いてるぞ - 名無しさん (2024-02-07 19 35 01) 実際MSが本作的な挙動してるのはギリ0083まで、例外はUC大運動会くらいなんだよなあ(水泳部は除く) - 名無しさん (2024-02-12 19 25 55) そんなこと言うてもバトオペにあるロマン砲たちは設定ではほとんどチャージ無しで撃てるやつばっかりやぞ。最大8000のロマン砲が4秒で歩きチャージは結構優遇されてる方 - 名無しさん (2024-02-05 09 04 31) 設定どおりならガンダムのビームライフルはザクをワンパンするし、ザクはガンダムに傷ひとつ付けられない - 名無しさん (2024-02-07 22 15 12) フルバースト、連動射撃がどういう感じなのか知らんけど、どう考えても15ヒットとして武器威力1000くらいはあるよね - 名無しさん (2024-02-03 13 35 22) フリーダムって、アトラス使えないと難しいです?ハイマット中の格闘って、アトラスみたいに一刀二刀一刀って感じで使う気がして - 名無しさん (2024-02-03 01 08 50) スペリオルよりじゃない? 盾がサーベル振るとき前に出るからアトラスよりはよろけにくいからやりやすいけど - 名無しさん (2024-02-03 01 37 05) Sガンの方が近いかな。フライトじゃなくてフラップブースターで浮くタイプだから。基本的に上空から攻めるにしても一刀下→(着地)二刀下→一刀下って感じになるから最初さえ決めれば何とでもなるよ - 名無しさん (2024-02-03 01 38 36) 北極とかかなり使いやすいな、ノルンきたらお株うばわれるかもしれんが - 名無しさん (2024-02-03 00 44 17) コックピットから降りてもフェイズシフトはダウンしないのね 核だから省エネ不要? 他seed機体が楽しみ - 名無しさん (2024-02-02 17 46 36) 長時間離れる予定があるとかでもなければつけっぱなしが普通でしょ。ちなみにアスランはセイバーから降りて長時間離れる時は切ってたし、シンは少しだけ降りて人と話したり佇んでた時はつけっぱなしだった - 名無しさん (2024-02-02 19 12 24) バラエーナプラズマ収束ビーム砲、これ使うべきなの?照射時に割と長時間静止し続けるし、量産型ZZのハイメガみたいにあんま使わない類のやつな気がするんだけどどうなん? - 名無しさん (2024-02-02 16 58 02) 4秒移動チャージだから全然違うぞ - 名無しさん (2024-02-02 17 10 44) 確かにチャージ時間が量産型ZZの半分だから、何もできませんタイムは少なくていいんだけど、照射中に敵に撃たれるのが嫌で聞いてみた。カウンタースナイプされにくい立ち回りとかある?支援ほぼ乗らないからゲロビ系あんま使ってなくて - 名無しさん (2024-02-02 17 56 51) この手の武装は角待ちや敵のリス合わせに使うのが基本だから撃ってる間に撃ち返されるような射線の通る場所で使うもんじゃないよ。 - 名無しさん (2024-02-02 18 07 00) じゃやっぱり普段から使うって訳では無いのか。普段はルプスビームライフルからクシィフィアスレールガンとかして、リス合わせとかのときだけバラエーナプラズマ収束ビーム砲、と - 名無しさん (2024-02-02 18 18 22) まぁ大体そんな感じやね。支援機なら味方の後ろから撃つとか高台から狙うとかはアリだけど、汎用でその動きしてると前線に負担かかるから基本は前線で戦って要所要所で使うって感じが良いと思う - 名無しさん (2024-02-02 18 40 58) ありがと、もうちょい使ってみるわ - 名無しさん (2024-02-02 19 49 23) 宇宙なら溜まり次第構えてみてもいいかも。地上ならリス合わせやリス狩り用に使うといいゾ…あ、ハイマットモード時のフルバーストは下格叩き込んだら遠慮なくブッパしようネ!間に合うし足にぶち込めば結構キャクブガーさせられるから… - 名無しさん (2024-02-03 01 42 26) ざっくり調べだけどPS装甲はよろけ値カット2割、ダメカット3割、盾はダメカット7割くらいだった - 名無しさん (2024-02-02 12 27 03) バルカンみたいな蓄積で火力取りやよろけ取りする武器相手にかなり強いわね - 名無しさん (2024-02-02 16 18 09) マニュ2相当と考えれば700にしては大した脅威でもない シールドはユニと違ってずっと効果あるので意外としぶとさある - 名無しさん (2024-02-02 16 21 54) ちなみに盾はスキル適用されないので副ニューミサイルとかでもぜんぶ盾に当たればよろける - 名無しさん (2024-02-02 16 22 40) うへ~...いやでもバァァァルカンから逃げられるだけでも... - 名無しさん (2024-02-02 16 34 39) 小さくて即よろけ沢山高威力ゲロビ 盾持ち小型で特殊行動2回もできて弱いわけないじゃん 文句言ってる人はランク書き込んで欲しいわ - 名無しさん (2024-02-01 19 38 19) アニメの演出上、主人公機だから劇中描写的に無類の強さを誇るのを見せてるだけでフリーダム自体は他のアナザー主人公機と大差ないだろ。 SEED以外のアナザーちゃんと見たのか?聞きたいわ。 むしろ劇中描写と演出でいったらフリーダムよりオリジンザク2のが高機動で高運動性だからなw - 名無しさん (2024-02-01 15 13 16) うわいきなりなんだこいつ… - 名無しさん (2024-02-01 23 49 35) そら主人公だから他のアナザーだって無双してるだろうさ。描写に関しちゃオリジンと種の映像化された時期考えなよ。ましてTVシリーズとOVAなんだからさ - 名無しさん (2024-02-02 17 09 34) じゃあ、運営にオリジンザクⅡをコスト700で出すようにお願いしろよ。フリーダムより高機動で高運動性で出してくださいってなwwww - 名無しさん (2024-02-05 04 14 49) わかる。キラがパイロットスキルでゴリ押してる機体よな - 名無しさん (2024-02-10 20 49 19) 実際ちゃんと考えると元はゲイツだしなぁ(正義はディン)。核は言うてFSとビーム火器にしか影響ないだろうし、推力は電力ではどうにもならんしという - 名無しさん (2024-02-12 19 02 47) フリーダム使ってるとあの機動力と小さすぎるヒットボックスにに慣れすぎてフリーダム以外の他の機体で俺TUEEE!できなくなるからザマァだわ - 名無しさん (2024-02-01 15 08 17) 特殊射撃の後の硬直だけが不満 あんな隙晒す機体じゃないはず - 名無しさん (2024-02-01 06 48 44) アナザー集金に味を占めたので 次週ストフリ参戦 お楽しみに! - 名無しさん (2024-01-31 00 54 10) アナザーはSE - 名無しさん (2024-01-31 02 29 41) アナザーはSEEDだけじゃないし、次の実装があるとしてもSEED以外だろうな。武者ガンダムとか。 - 名無しさん (2024-01-31 02 32 04) 既存のモデルを流用し易いBF勢じゃねーの? - 名無しさん (2024-01-31 05 36 15) さすがにストフリはまだ無理やろ・・・ - 名無しさん (2024-01-31 18 42 40) ストフリ出すなら強襲でジャスティス出してほしいような…。フリーダム乗ってると支援機がずぅっと見てくるんだ…味方の援護もボロボロな敵も捨ててひたすら。あいつらをしばいてくれる相方が必要だよなぁ!? - 名無しさん (2024-01-31 22 55 28) 強化前提の調整かなぁ、やっぱ。700コストにしては原作再現とはいえ異様に耐久低いし、何故か3種格闘機じゃないし…アンビデクストラス・ハルバードどこいった…?連撃不可の下補正高めな武器になると思ってたんだけど…。勿論今でも十分強いっちゃ強いけど、これνガンダムの強化とノルン実装で居場所無くなる可能性若干あるような… - 名無しさん (2024-01-31 00 00 46) というかノルンが控えてるのにこの性能は「アナザーが出ると宇宙世紀機体が蹂躙される」っていう声に応えた感じする。宇宙世紀の機体から居場所を奪わないための調整というか - 名無しさん (2024-01-31 00 01 44) 知らない人がいても無理はないけど、バトオペシリーズは前作のNEXTで原作再現追求した結果、サ終させた機体とすら言われたぶっ壊れ機体実装っていう大失敗やらかしてるからね。バトオペ2 はサービス開始時から異例の調整方針公開とか機体調整に関しては慎重にやってるし、そのおかげで本作は長続きしてるとも言えるんで、アナザー機体に関しては特に慎重すぎるくらいでちょうどいい - 名無しさん (2024-01-31 12 11 23) 宇宙戦でサーベル→サーベルx2→サーベルの無限コンボを決められたのですがこれは仕様なのでしょうか? - 名無しさん (2024-01-30 22 03 25) 自機が2種以上の格闘かつ回避なしの機体に対してという条件ならCTの差もあるけど基本ハメ殴りはできるぞ。 - 名無しさん (2024-01-30 22 17 17) 因みに宇宙だと上下どっちかにスラスター動かすと抜けれるよ - 名無しさん (2024-01-30 22 25 18) 地上でもそうなんだけど、緊急回避を持ってない機体は一度でも捕まると即よろけ兵装(フリーダムならビームライフルとレール砲)、格闘(1つでもいいけどフリーダムはご存じの通り2つある)で死ぬまでハメ倒せるんだよ。そうなったらもう支援要請送って味方に妨害してもらうしかない - 名無しさん (2024-01-30 23 56 43) 下格食らってるのに無限ならチート。N横の2種格闘ループなら仕様。1種格闘でも横→ディレイN→即よろけ射撃→横→ディレイN…と似たような無限ハメはできる - 名無しさん (2024-01-31 02 33 29) このゲーム、CTが標準なら2種格闘持ちはN→N→N→N...みたいなのでも無限ハメできちゃうんだ 回避ない支援機とか乗る場合は孤立しないように立ち回らないと2種格闘持ちがヨダレ垂らしながら前ブしてくるから気をつけよう! - 名無しさん (2024-02-01 00 51 42) ジュリックみたいに瀕死モード追加して欠損ボロボロ突撃モードを再現してほしい - 名無しさん (2024-01-30 17 47 12) 頭部右腕破損してレーダー使用不可、連結サーベルとレールガンオンリーみたいな? - 名無しさん (2024-01-30 22 41 08) PS装甲のカット率ナンボよ? - 名無しさん (2024-01-30 16 12 40) キラ・ヤマトが使うから強いだけの機体 フルZZで叩き落とすだけで勝てる レールガンはアニメ通りビーム演出にしてほしい - 名無しさん (2024-01-30 12 52 02) HDリマスターだと実弾っぽかったぞ - 名無しさん (2024-01-30 17 36 41) 支援に勝てたらだめやろ - 名無しさん (2024-02-01 20 58 19) これ。支援にマウント取り放題な全盛期ユニコーンや現状のノルンがおかしいんであって - 名無しさん (2024-02-02 16 23 14) ライフルのCTが短いから、回避を持たない相手ならレールガンから更にライフルで継続できる。回避持ちでもタイマンならレールガン撃たれた時点では回避を切らない相手にはわりと通ったりする。焼いてもスラ吹かしてればすぐ戻ってくるし。 - 名無しさん (2024-01-30 07 11 42) ビーム兵器環境になってPS装甲があんまり意味ないのは原作もこっちも同じだな - 名無しさん (2024-01-29 23 27 36) 飛び抜けて強くは無いけど、特別弱くも無い。他の700機体みたいな、ある程度耐久減ってから本番みたいな事も無いので扱いやすい。武装もシンプルで何と言うか戦闘の基本が詰まった誰でも使える優等生と言う感じがする。 - 名無しさん (2024-01-29 18 56 45) ガンオンの時みたいな酷い性能じゃなくて良かった、フリーダが群れて殴り合う絵はもうたくさんよ - 名無しさん (2024-01-29 16 03 08) でもガンオンのぶち壊れフリーダムを望んだのは他でもないユーザーという事実(元からチート級のゲロビにレール砲が有ったのに不自由呼ばわりで強化を求めた結果がコレかよ!)。これが人の望み!人の夢!人の業!を体現していたんだ、ガンオン民は - 名無しさん (2024-01-30 15 50 24) 今だけだろうけど4機も5機もフリーダム出てくると弾幕濃すぎて苦しいな....ヒットボックス小さめなのも若干対処し辛い感 - 名無しさん (2024-01-29 08 33 35) 火力出そうとするとビームライフルの使用率高すぎてオバヒ管理厳しい&二種格闘もあってスラ盛りは必須な感じなのかな - 名無しさん (2024-01-29 01 58 03) 武装名のルプス、ラケルタとかの後ろにいちいち中点が付くのすげえ違和感あるなw そのせいで宇宙世紀MSみたいにビームとライフルの間に中点がないのも違和感。どうせなら全部繋げて表記しちゃえばいいのに - 名無しさん (2024-01-28 13 52 22) 射撃火力でるしフラブあるしで軍事基地のこいつつよくなーい? - 名無しさん (2024-01-28 12 19 15) フリーダムが一番やれるのは軍事だと思うよ。ハイニュー同様フラップブースター活かせないMAPは得意じゃなさそうだけど - 名無しさん (2024-01-28 14 35 20) こいつ含め種のガンダムはどいつもこいつも強襲機ってイメージ あ、バスターくんとデュエルくんは座ってていいです。 - 名無しさん (2024-01-27 18 09 45) ランチャーストライク君は強襲だった? - 名無しさん (2024-01-28 17 22 33) アウトフレームは強襲機だった? - 名無しさん (2024-01-30 04 24 52) 回避2回→種割れから回避or連打がまじで腹立つ。格闘機つかってられん。 - 名無しさん (2024-01-27 17 02 39) 回避orタックル連打ね誤字った - 名無しさん (2024-01-27 17 04 05) むしろ一回限定のハイマットモードを守りに使わせたって思うとそんなに 回避したら10秒消費ですしお寿司 - 名無しさん (2024-01-27 19 57 06) 後は勝手に回避させとけばokよ。ハイマット後のフリーダムは強制オバ+レール砲ビーム砲90秒封印で、正しく「そろそろ狩るか…♠」状態よ - 名無しさん (2024-01-27 22 47 52) oh...強制オバヒね - 名無しさん (2024-01-27 22 48 14) エアプぽそう - 名無しさん (2024-02-01 19 45 16) 原作本来の設定通り、攻められる相方が居てはじめて暴れられる感じする。ノルンとペアで出すのわりと有りじゃねぇかな、と。もう少し後になるけど。それかジャスティスが出るとして、あいつが汎用の格闘機とか。ノルンと役割被るからノルン実装でお役ごめんになる可能性あんのが怖いけど - 名無しさん (2024-01-27 13 47 22) ベースになったデザインって、全体的なバランスやディテールは旧1/100が1番近いかな?顔はMG1.0か上海フリーダム?メインスラスターは上海フリーダムだと思うが。 - 名無しさん (2024-01-27 09 09 31) パーツ単位では旧1/100とかMG1.0っぽいけどプロポーションは - 名無しさん (2024-01-29 09 04 53) 上海とかMG2.0っぽいな - 名無しさん (2024-01-29 09 07 52) PS版しかできない民なのですが、動画などで見た感じだとBRの持ち方的に発射位置が普通の機体より少し高く見えたのですが気のせいでしょうか?ハイゼンスレイほどでは無いと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん (2024-01-27 08 34 27) マジでps版に来てほしい バトネクじゃなくてバトオペで動かせる事に意義があるんよ - 名無しさん (2024-01-27 04 32 37) 大半の人が嫌がってるし無理だろうね。現状の不満を解決する前にさらなる致命的な不満を追加すりゃやめる人大量に出るでしょ - 名無しさん (2024-01-28 06 40 22) あいつら辞めるって言ってるだけで大半は実際には辞めないぞ。他に似た様なガンダムゲー無いからな。 - 名無しさん (2024-01-28 09 54 07) プレイはしても課金は減るだろうけどな - 名無しさん (2024-01-28 12 28 07) 天井カスパガンガン付ければ課金するでしょ。 - 名無しさん (2024-01-28 21 59 49) 今やってるアンケでどれくらいの人が手のひら返すかにかかっているだろうね - 名無しさん (2024-01-28 08 53 34) SEEDは初代ガンダムのオマージュが多いから、映画公開記念として混ぜてもいい気はするけどね。今だったらアスランのズゴックとか、みんな使いたいでしょ - 名無しさん (2024-01-29 00 56 00) 格闘の追撃にフルバきもちーなw 相手が強襲なら大打撃与えられる - 名無しさん (2024-01-27 00 47 16) カプコンが無かったことにしたフェイズシフト装甲入れたんだ - 名無しさん (2024-01-27 00 37 26) 宇宙だと滅茶苦茶燃費が良いのもあってすげぇ勢いでゲロビ連射できるの、いい…。フラップブースターとかいうスラ馬鹿食いするスキルが実質無くなってるのデカいな - 名無しさん (2024-01-26 21 02 53) その理論でいくと宇宙はフラップ無い機体に低燃費フラップがつく様なものだし、上がり幅としては他の機体の方が機動力上がる事にならない?使用感分からないから気になる。 - 名無しさん (2024-01-27 00 53 04) んー、強制噴射装置レベル4と空中制御プログラムのおかげでスラ無振りでも長時間走り続けられるから、推力式射撃冷却機構が滅茶苦茶捗るってのが言いたかったんよ。機動力ってだけなら他機体もそうね。使用感に関してはトラバが一番味わえるかも、初の 推力式射撃冷却機構 機体として - 名無しさん (2024-01-27 09 48 08) 宇宙だと空中制御は無効化されるのでスラ消費軽減効果はないですね、宇宙適性があるのでそれで消費が減ってる感じですね - 名無しさん (2024-01-27 12 10 57) うわまじか。いやでもスラ消費少なくて快適なのに変わりはないか - 名無しさん (2024-01-27 12 50 48) ノルンレベルの強さは大荒れ不可避だから不足なら後で上方するぐらいの性能でいいのだろうね。 - 名無しさん (2024-01-26 20 41 50) 上方修正前提で出してる感はある。最初は弱くはないけど超強いわけでもないっていう絶妙なバランスで、「アナザーだから環境を破壊するわけじゃないんやで」って分からせるわけよ。個人的には特殊射撃の硬直をキャンセルできない感じが調整前提な気する - 名無しさん (2024-01-26 21 00 24) フリーダムあからさまに控えめにされてる部分があるわね。特殊射撃の硬直をキャンセルできないのもそうだし、HPが700スタートにしてはやたら低いわ、シールドもビームに対して強いけどHP低いわ、フラップブースターもハイニューと違ってLv1だったり(これに関してはLv2渡したらハイニューがマジで可哀想だが) - 名無しさん (2024-01-27 22 50 27) なんかダサくね?全体的に - 名無しさん (2024-01-26 18 48 08) それは多分相性じゃね。俺としては一番好きな機体だし…いや、ちょっとだけ開いてない時の翼のサイズ感が気になるけど。旧HGのフリーダム程とは言わんけど短くね…? - 名無しさん (2024-01-26 20 58 26) バラエーナかまえてトコトコ歩いてるのはかなりダサいけどバトオペらしくていいと思うわ - 名無しさん (2024-01-26 21 55 56) 飛び回ってるときはこれぞフリーダム!って感じだけどチャージ角待ちしてると違うフリーダムはこんなことしない!って内なる厄介オタクが湧き出てくる - 名無しさん (2024-01-27 02 54 33) 実装機体別れるってことはゲーム版との共同プレイは諦めたのか? - 名無しさん (2024-01-26 17 22 40) 実装前からさんざ言われてた事ではあるけどバラエーナ突き出しながらちょこちょこ歩いて調整してるフリーダムの姿を実際見ると想像以上にダメだった - 名無しさん (2024-01-26 16 01 53) 対面の見てるとハイマットモード中の空中機動めちゃくちゃ楽しそうだな… - 名無しさん (2024-01-26 14 50 19) 面白いしハイニューよりは扱いやすいけどハイニューより更に脆いしスラの燃費は悪いって感じやね。やっぱりノルンの方がゲーム壊してるんでアナザー=宇宙世紀虐殺ってことはないと思う(根拠のない根拠としてはフリーダムは大体壊れるから)。つーか既にノルンが環境蹂躙してるし、700なら出しても問題無さそう...流石にやばそうなダブルオーライザーは750とかになるだろうし、串ペネも負けず劣らずやべーことになるさ - 名無しさん (2024-01-26 14 20 04) なっが...700以上ならアナザー参戦しても言う程バランスは壊れない、以上!流石に700以下はトランザムとかが破壊しそうだけどネ! - 名無しさん (2024-01-26 14 20 59) アナザー嫌ってる人は、宇宙世紀に来て欲しい機体がある人が多い印象。特にマイナー機体を動かせる事にバトオペの価値を感じてるから、アナザー実装するほど目当ての機体が来る可能性が減る。バランスの話では無いはず。 - 名無しさん (2024-01-27 00 46 08) ぶっちゃけアナザーが原因で死んだわけでも、宇宙世紀が消滅してたわけでもないガンオン態々持ち出して(宇宙世紀がアナザーに蹂躙されてバトオペは)終わりだー言ってるやついなかったっけか。因みに俺は必中ファンネルからの命中で一定時間超耐久(貫通効果持ちの武器じゃないと2割も削れない化物)、ハエたたきマシーンなνサザを許さない - 名無しさん (2024-01-27 09 55 43) 火力落としたら本体と武装のポテンシャル自体は600でも許されるレベルな気がする天井引いたけど、、 - 名無しさん (2024-01-26 11 42 49) 機体サイズ小さいおかげで被弾抑えられるのがいいね、欲を言うと二刀サーベルのモーションをX斬りにして空中格闘対応して欲しかった、オーブ戦でやってたやつみたいな - 名無しさん (2024-01-26 10 41 36) ハイマットモードをリロード時間糞重い武装の一つにして、フライトシステムを持っていたら、だいぶ原作再現できるよなぁ。ハイマットフルバーストを空中でぶっぱなし出来たら良かったなぁ・・・フラップとフライトの同時持ちはダメなのかなぁ。 - 名無しさん (2024-01-26 08 37 48) 武装冷却スキル使ったとしても、2分くらいで再リロード完了するくらいなら、それなりに壊れにはならないと思うけどね。 - 名無しさん (2024-01-26 08 39 43) そう言えばフリーダム同士のつばぜり合いってどうなってるんだろ?本当の意味でサーベル基部同士で競りあったりしてるんかな...宇宙世紀サーベルとはなんか普通にかち合えても逆にそんなものかぁで納得するが... - 名無しさん (2024-01-26 07 44 50) ゲームだから普通にかち合うぞ、作品内の設定とゲーム内じゃ色々違うからな - 名無しさん (2024-01-26 18 20 12) フリーダム同士でもかち合うなら、まだまだアナザー正式参戦って感じじゃなくてゲスト参戦(試験運用)って感じがするね。まぁシステム変えるほどじゃないし、そんなものかって解釈もありだわな... - 名無しさん (2024-01-27 09 54 09) 基本火力出し担当でバラエーナ(フルバースト)撃つ→前線で格闘振りに行って冷やすをひたすら繰り返す機体って感じ。ハイマットモードのデメリットは重いけど落ちるよりはマシだし、フルバースト当てれるなら積極的に使う価値あると思う - 名無しさん (2024-01-26 05 56 12) 柔らかいは柔らかいけど弱いはない。強くもないけど。コスト帯で見てもかなり機体サイズが小さいのはかなりの利点、格闘モーション優秀、即よろけ格闘それぞれ2種、ハイマット中は楽しい。スラが少ないのとビームライフルのヒート率がキツいわ - 名無しさん (2024-01-26 02 59 47) ぶっちゃけエンゲージの機体出されても宇宙世紀としての思い入れなんて全く無いし、性能で気に入った方で遊べばいいと割り切れば良い施策だわ - 名無しさん (2024-01-26 02 12 24) クロスセーブ対応してればPCでもやってみっかってなるんだがな - 名無しさん (2024-01-26 03 33 05) 柔らかいしスラスター少ない上に停止射撃で結構キツイ。けど種割れてる時は色々な択取れて本当に楽しいわ。 - 名無しさん (2024-01-26 01 30 58) バラエーナ選択してハイマットモード起動すると正面からハイマットフルバーストを拝めるぞ - 名無しさん (2024-01-26 00 54 23) 射撃強くなった代わりにめちゃくちゃ脆くされたHiνって感じ。格闘火力は7002種格機体と大差無しで理不尽感は0だね。捕まえたら強襲でも8割は吹っ飛ばせるくらい脆い - 名無しさん (2024-01-26 00 20 44) 700で実弾が主だからフリーダムに特別てこずりそうな奴っている?ゼク・ツヴァイとムーンガンダムとザメルくらいしか思いつかない - 名無しさん (2024-01-25 23 37 05) あとイフシュナとバウか。バズνやシナンジュのバズもちょっときついかもな。まぁそんなに問題無いが - 名無しさん (2024-01-26 02 05 44) 即よろけはよろけるから気にしなくていいぞ。蓄積に対して少しだけ3%くらい?軽減するくらいだからショットガンでも余裕で蓄積取れる。 - 名無しさん (2024-01-26 13 26 18) 扱い方がわかってくると戦績もしっかり出せる…とはいえレートはA、しかも過疎ってるとPSのS-帯じゃどうなるかまるでわからんが - 名無しさん (2024-01-25 23 36 18) 昨日まで雑談スレの方でネオジオンがアナハイムに依頼して極秘に造った派とペーネロペーとのコンペに敗れた機体派で分かれたけど特にそういうこじつけもなくSEEDの機体として説明書かれてますね - 名無しさん (2024-01-25 23 20 05) あれは所謂、フリーダムをアナザーのMSではなく宇宙世紀のMSとして見るための脳内設定みたいなもんだからね。そりゃザフトが極秘に開発していた機体のままよ、説明文は - 名無しさん (2024-01-25 23 21 48) 因みに俺はフリーダムにアナハイムマーク貼り付けまくったわよ - 名無しさん (2024-01-25 23 22 24) やるやるwwこれはアナハイムの機体だ 誰がどういおうとアナハイムの機体なんだ - 名無しさん (2024-01-25 23 24 07) やはりコズミック・イラの戦争もアナハイムが暗躍していたか - 名無しさん (2024-01-26 10 37 19) 何だろうな...。前作のゼフィ実装の時と同じ雰囲気を感じる... - 名無しさん (2024-01-25 23 19 44) 2種停止射撃といいハイマットのデメリットといい色々不自由なガンダム - 名無しさん (2024-01-25 23 18 35) 場違いがすぎるわ。 - 名無しさん (2024-01-25 22 02 43) ここフリーダム板なんでフリーダムの運用や攻略法を話す場なんだわ 懐古厨はとっとと去ね - 名無しさん (2024-01-26 14 05 14) 種割れ時は中々に無法だけどデメリットの武装二つ90秒使用不可はきついな - 名無しさん (2024-01-25 21 58 21) ぶっちゃけ弱いよね。カッコイイからデジタルフィギュアとしては最高だけど - 名無しさん (2024-01-25 21 22 07) 環境ってほど強くはないな…かつての強化前ハイニューと同じレベルかもしれん。人気機体だから多く見るけど戦績平均以下叩き出すだろうな - 名無しさん (2024-01-25 21 06 33) 搭乗時とかの効果音が色々他と違っていいね - 名無しさん (2024-01-25 20 27 26) なんかルプスビームライフル一定の確率で音バグなのかわからんが発射音鳴らなくないか・・・? - 名無しさん (2024-01-25 20 21 44) アナザー用のコスト実装してくれたらPS版でも納得。宇宙戦より人気出ると思うんだ… - 名無しさん (2024-01-25 19 55 57) 羽が付いたガンダムくらいの大きさのがビュンビュンしてくるの怖え〜 脆いから捕まえたら一瞬だけども - 名無しさん (2024-01-25 19 48 56) PS5組みですが、カラーチャート教えてくださる方いらっしゃいましたら、お願いします。 - ⭕️ (2024-01-25 19 24 23) フリーダム持ってるんだけどどう教えればいいの? - 名無しさん (2024-01-25 19 46 17) 「Steam版にしか来ないしおkwww」みたいな意見多いけど、人口の少ないSteam版のためだけに新機体作るほどの労力を割くとは思えないし、いつかPS版に実装するための実験だと思うんですよねぇ.... - 名無しさん (2024-01-25 19 24 02) アンケート取る前から作ってたのは確実。出来れば開発リソースを分ける様な事はして欲しく無かったんだけどなぁ… - 名無しさん (2024-01-25 19 44 22) 今回のアナザー実装は実験的なものらしいから今後も続くかどうかはユーザーのアンケート次第でしょ。自分に都合の良い被害妄想を展開するより「もうアナザー機体は出すな!」ってアンケ出したほうが効果あるよ - 名無しさん (2024-01-25 20 39 52) 戦場の絆とかでもV2使って開発陣だけで遊んでたしガワさえモデラーが作ってくれれば遊び半分で作ってる機体は多いんじゃない? - 名無しさん (2024-01-26 02 52 21) 通常時:ゲロビは一秒3ヒットほど当てないとよろけにならず停止射で難しい。CTも長いのでゲロビ終わると二種よろけしかなく福νに一歩劣る。 ハイマット時:緊急回避を使うと40秒中10秒も時間が削れる。射撃回避はライフル構えてないといけない上 - 名無しさん (2024-01-25 19 18 31) クソ長硬直があるため産廃。ハイマットフルバーストは空中じゃ使えないので隙だらけ。つかライフルが2発OHでリチャージ5秒なので連射できない。 …えー、強さ目的なら福νかクシャトリアの方がいいよ。以上!閉廷!!! - 名無しさん (2024-01-25 19 21 40) 強襲と支援と比べる意味は? - 名無しさん (2024-01-25 19 44 57) 息してない汎用と同じ穴のムジナって事 - 名無しさん (2024-01-25 19 47 30) PS装甲のおかげで実弾武器が死んだようなもんだし、死につつあるPC版だけでよかったわ - 名無しさん (2024-01-25 19 06 27) 高コストがビーム環境+核動力以外のSEED機体はPS装甲多分剥がれるって考えると大したことないやろ - 名無しさん (2024-01-25 19 09 26) 700で実弾対策されて困る機体ってそう多くなくない?チョバム持ちが700に来るとつえーってなるほど実弾環境じゃないしそこまで問題じゃなくない? - 名無しさん (2024-01-25 19 34 18) その通り。むしろビームフル強化した方が良い環境でlv2ゼク・ツヴァイぐらいしかいない。ビームで焼けば死ぬ雑魚。 - 名無しさん (2024-01-25 19 35 47) 発想が逆で実弾を強化しなくても硬いのがいい。その分耐ビーと耐格に振りやすい - 名無しさん (2024-01-25 19 47 15) 700にいる機体で実弾盛る奴そもそもいなくね...? - 名無しさん (2024-01-25 19 54 12) 今はいないだけでこのあと実弾が痛いノルンが来るんやで。将来的にアナザーならヘビーアームズとか、鉄血とかほぼ実弾だし - 名無しさん (2024-01-25 20 04 09) ノルン対策で実弾盛るの???ノルンの鬼火力は格闘によるものだし徹甲弾とかよろけ継続の手段に過ぎんし - 名無しさん (2024-01-25 20 11 11) ノルンの徹甲は強すぎナーフしろとか言われてるわけで、そんな武装に対して強くでられるってのはいいことでは? 他機体は実弾対策する分カスパで有利ってのも特徴一つ程度で有利すぎて壊れるほどじゃないだろうし、そもそもノルンの徹甲対策に耐実ガン積みはしない人が大半だろうからそこまで有利とならんきもするが… - 名無しさん (2024-01-25 20 27 39) 徹甲弾は火力じゃなくてヒットと爆発による多段よろけでよろけ継続が簡単すぎるのがナーフしろって言われてる点で徹甲弾が痛すぎるからナーフしろとは言われてないしな - 名無しさん (2024-01-25 20 43 52) 徹甲弾は徹甲弾で痛いが汎用強襲で耐実盛る余裕ある機体はそうそういないし、耐実盛るなら耐ビと火力機動力上げるのが700環境 - 名無しさん (2024-01-25 21 46 27) 実弾即よろけでよろけますけど? - 名無しさん (2024-01-26 13 31 07) これでノルンが来てからが本番やな。なんといってもノルンは複合フレームBとの抱き合わせだからフリーダムスルーしてノルン引く人も多いと思うし - 名無しさん (2024-01-25 19 01 32) ノルン来る前にローゼンも来てないから早くて2ヶ月後、間にアナザー挟むとさらに先になるからスルーして貯めよう!って奴そんなに出るかな - 名無しさん (2024-01-25 19 07 49) ローゼンはしれっと一緒に実装されたのだ - 名無しさん (2024-01-25 21 24 56) 見てる限りでは宇宙世紀を駆逐するようなパワーは全然ないし強いけど強すぎない塩梅だと思った - 名無しさん (2024-01-25 18 56 26) 先に言ってる人もおるけどこれに続いてアナザーの機体出されても みたいなとこある - 名無しさん (2024-01-25 18 49 06) PS版とPCとすみわけ - 名無しさん (2024-01-25 19 15 54) 誤送信失礼。PSとPCとですみわけ出来るんならそれでいいんではないかな。バトオペの重厚感がある動きで他のゲームで出ていないマイナー機体とか操作出来るっていう理由でプレイしてる人もいるだろうから(宇宙世紀のみで) - 名無しさん (2024-01-25 19 28 32) フリーダムは好きなんやけどバトオペで出るのは違う気がする - 名無しさん (2024-01-25 18 42 50) PS - 名無しさん (2024-01-26 11 12 48) 途中送信失礼 、pc版にアナザーくるからps版に移れば良いのでは? - 名無しさん (2024-01-26 11 14 42) なんか散々環境アナザー一色になる!とか今までの宇宙世紀機体は駆逐されるんだ!とか言ってた割にはそこまで壊れに感じないんだが、被害妄想垂れ流してた奴等息してるー? - 名無しさん (2024-01-25 18 20 17) あの手の奴らがよく槍玉にあげるガンオンの惨状は運営が調整下手なだけで、フリーダムとかアナザー以前から強機体環境機が軍団組んで戦場埋め尽くすのは恒例だったのにな。自分の都合の良いように情報をねじ曲げる奴ばっかよ - 名無しさん (2024-01-25 18 24 29) 個人的にはアニメの印象から駆逐できん方が問題な気がするんだよな。6機程度マルチロックオンで同時に打ち抜いてこそフリーダムだろ - 名無しさん (2024-01-25 18 41 10) それはフリーダムじゃなくてキラの技量やから、一般傭兵がスーパーコーディネーター様の真似事が出来るわけないだろいい加減にしろ! - 名無しさん (2024-01-25 18 43 29) 5つの砲門で何十機も同時に処理できんのはそりゃキラの技量だけど、6機程度ならできなきゃ何のためのマルチロックオン機能だよ!? - 名無しさん (2024-01-25 18 49 33) 雑談板の直近ログにもこの板のログにもないのだからその言った本人に直接言えよ。もっと言えばそんなの運営の匙加減なんだから何とも言えんし。 - 名無しさん (2024-01-25 18 43 52) 俺はアナザー容認派だけどこういう木主みたいな奴は軽蔑する、愚痴版へ行ってくださいね。 - 名無しさん (2024-01-25 18 54 40) そんな事言ってるやついたか?実際いなかったやろ、あまりに気持ち悪いこと言ってんちゃうぞ - 名無しさん (2024-01-26 02 30 22) いや強くね?ブースト吹かせばリロード速くなるし、ハイマットモード時はブースト無限やろ?タックルや緊急回避では時間減るけどフラップは減らないのやってると思うけど - 名無しさん (2024-01-25 17 46 03) ただハイマットモードはリスクもあるからね。サブ兵装ふたつが長時間使用禁止は重い、長時間BRバルカン格闘で頑張らなきゃいけなくなるから - 名無しさん (2024-01-25 17 57 35) こいつHi-νより弱いし、Steam版はノルンがいないから相変わらず強襲天国の模様。 - 名無しさん (2024-01-25 17 38 04) フリーダム使ってる人見かけたけど意外とバトオペ世界にいても違和感ないね - 名無しさん (2024-01-25 17 25 11) うーん性能中々渋いな。フルバースト撃つと武装が二つも使えなくなるのが痛い。あとその左手のやつ盾じゃないんかい! - 名無しさん (2024-01-25 17 24 42) 耐久5500の盾やぞ - 名無しさん (2024-01-25 17 31 33) アナザーは別に嫌いじゃないし、Gから彗星まで一通り視聴してるぐらいだけど、このゲームのシステムでフリーダムとかダブルオーとかウイングゼロ出されてもなぁと思うから反対なんだが、こんなんでも否定派だからアナザーを憎悪してるくくりに入んのかね - 名無しさん (2024-01-25 17 16 29) 下の枝につけるべきところを間違えた。申し訳ない - 名無しさん (2024-01-25 17 22 08) 否定派とアナザー憎悪派を一緒くたにされてるような現状なら入るんじゃね? - 名無しさん (2024-01-25 17 22 35) アナザー好きだが「俺の推しガンダムはどしどし歩かないはず」「俺の推しガンダム実装するならコスト800とか要るんじゃね」 - 名無しさん (2024-01-25 17 44 05) みたいな層の人にバトオペの範疇で表現された推しガンダムの動きで満足するのか購買意欲を発揮するのか という懸念がある もし金を落とさないようなら世界観喪失というマイナス面で終わってしまう - 名無しさん (2024-01-25 17 46 22) どしどし歩かないのは割りと宇宙世紀のMSもZ以後はかなり当てはまるんだけどね。てかズゴックですらドシドシとは程遠い超速カサカサ歩きやジャンプ移動多様しているよ - 名無しさん (2024-01-25 18 04 35) バンシィノルンのために貯めてたトークンを使う時が来た - 名無しさん (2024-01-25 15 05 03) Steam版を細々とやってたワイ憤慨、アンケ結果だから仕方ないけどさSteam版だって宇宙世紀が舞台の「バトオペ」だろう。アナザーはこっちに閉じ込めておけってことか・・・ - 名無しさん (2024-01-25 13 48 47) 何か言おうと思ったワイ将。ガンオンWkiのコメ欄を思い出して口を噤む。 - 名無しさん (2024-01-25 12 25 43) すげぇガンダム作品で描かれた人類達の確執がここに集結してるよまさかここまでお互いを憎悪しているのか - 名無しさん (2024-01-25 04 09 47) アナザー別によくね?の人はアナザー否定派は何が嫌で否定してるのかイマイチわからないし、アナザー否定派の人は何があってもアナザーは嫌って感じだからそりゃ平行線よ… - 名無しさん (2024-01-25 05 16 30) 個人的には『今のバトオペシステムにはアナザー機体は合わないから持ってくるな』『入れるならバトオペ3にするかシリーズを変えてシステムやスキルを一新しろ』って感じだな - 名無しさん (2024-01-25 06 57 52) バトオペNEXT並みに動けるならアナザー来てもいいとは思うけど、2だと合わないよねえ - 名無しさん (2024-01-25 09 01 31) もうバトオペ2はサ終にして、モデリング流用してバトネク2を作ってくれてもいいけども。高機動で空を飛びまくる機体とバトオペのマップが合ってないわ。宇宙世紀でも現状合ってないの出てるし、クスィー以降はアナザーと変わらん - 名無しさん (2024-01-25 09 41 02) ガンダムが好きでGジェネやってるのに「ガンダムじゃないけどGジェネに出せ」と言われても「Gジェネに混ぜるな、スパロボをやれ」ってなるのと同じよ。 - 名無しさん (2024-01-25 10 03 57) んで、今回の場合は同じガンダムだけどアナザー世界だから言い変えると:宇宙世紀が好きでバトオペ2やってるのに「宇宙世紀機体じゃないけどバトオペ2に出せ」と言われても「バトオペ2に混ぜるな、別のゲームでやれ」という感じに。その結果として別ゲー(PC版)でやることにアンケの結果で決まったんだからそこに未だに文句を言われても…ってなるだけ。 - 続き (2024-01-25 10 04 05) 宇宙世紀が好きとかアナザーが好きとかは関係無くない?コーヒーもオレンジジュースも好きだけど二つを混ぜたら好きじゃないって感じ、フリーダム好きだけどUCとCEを交わらせる下地も無しにねじ込んで欲しくない - 名無しさん (2024-01-25 12 44 37) コーヒーが好きだからコーヒー専門店でコーヒーを飲んでるのに、そこで「オレンジジュースを出せ」とか言われても「別の店に行ってください」ってなるだけって話的な。元からそういう店なら何とも思わないし、なんなら初めて入店した時(始めるきっかけ)は単純にのどが渇いていた(ロボゲー・ガンダムゲーがやりたい)って言う理由だったけど、長年通った結果(プレイした結果)として今の店の雰囲気(宇宙世紀オンリー)が好ましく思うようになったのに急にオレンジジュースを出せと騒ぎがおこっても・・・って。 - 名無しさん (2024-01-25 12 55 41) コーヒーとカフェオレくらいの差しか感じてないけどオレンジジュース並みの差を感じる人もいるんだね - 名無しさん (2024-01-25 13 37 37) フリーダムじゃなくてストライクくらいだったらカフェオレで済んだかも知れないけど原作での立ち回りとかが超兵器過ぎて同じ珈琲だとはとても思えないんだよなぁ… - 名無しさん (2024-01-25 13 57 43) ジャンプに乗ってるんだから麦わら海賊団にレギュラーメンバーでナルト入れます位には違うぞ - 名無しさん (2024-01-25 17 30 26) やはりナチュラルとコーディネーターはわかり会えないのか、、、 - 名無しさん (2024-01-25 12 38 09) 一緒にいてもいいけどそれならアーケードのガンダムゲーやGジェネの様に最初からそれに合うシステムと宣伝で売ってほしいなあ。特にフリーダムなんてガンガン高軌道で動いて空飛んでビーム垂れ流してなんぼだし。ガンオンの時も思ったけどアナザーを無理くりサービス継続させるための方法として取り扱ってるように見えかねないのも残念。 - 名無しさん (2024-01-25 14 03 20) フリーダムのコメ欄と思わせての宇宙世紀派とアナザー派の討論会に変わりつつある - 名無しさん (2024-01-25 00 37 57) その辺りは議論板でやらないと、ここでは機体運用の板だからなぁ - 名無しさん (2024-01-25 00 50 48) お金無くてパソコン買えないアナザー出来ない奴がPS版でフリーダム使いたくてそこら中を荒らして回ってるらしい。騒げばアンケート結果が覆ると思い込んでてヤバいわ - 名無しさん (2024-01-25 03 41 50) プレイできるpcあるけど今まで引いた機体やカスパといったプレイ状況を引き継げないのがネックだからこっちにもほしい 引き継げるなら喜んでpcに行ってもいいんだがね - 名無しさん (2024-01-25 13 40 27) 運営の本音はPS版で出したいのだろうな。映画の販促もあるし中華受けもいいSEEDで。Steam版成功でPS版にもという声を受けてとか言ってさ、失敗しても少なからず実装して欲しい声があるとか言って。バトオペは数少ないガンダムゲーで続いている方だから売上に対する上からの圧力も相当だろう。PS版実装は時間の問題と考える。 - 名無しさん (2024-01-24 23 07 46) ユーザーが中国多いからじゃないの? - 名無しさん (2024-01-24 23 24 30) ビデオレターでわざわざsteam版でのみアナザー機体を実装することには関係者から意見があったって言ってるしPSにも出したいのは運営外の本音で運営はなるべく宇宙世紀のみでいきたいからこそ、アンケートの結果を見てsteam版のみならいいかってなったって読み取れるが? - 名無しさん (2024-01-24 23 33 19) なんか前作の試作1号機プラモ催促で無理矢理1号機実装した経緯に似ているな - 名無しさん (2024-01-24 23 50 46) 外圧に耐えかねてたところにSteam版ならという免罪符を得たって感じか。運営は一番客が多いPS版実装への大義名分や糸口が欲しいのだと読み取ってたよ。 - 名無しさん (2024-01-24 23 59 37) だからアンケの要望がひっくり返らない限りこねぇって - 名無しさん (2024-01-24 23 58 58) どうせ時間の問題だろ、むしろアナザー出した方がどう考えても新規獲得もできて撃ち出せる弾倍増するのにこれで懐古厨の言う通りに宇宙世紀縛りしたらハッキリ言って無能運営だわ - 名無しさん (2024-01-25 02 30 09) 宇宙世紀縛りを希望してる者だけどファンには大変申し訳ないがF91、クロスボーン、V、蛇足だろうがGセイバーやガイアギアがそれ以前の宇宙世紀作品みたいにバトオペを牽引できるとは思えないからあっさり手のひら返しされるのでは?不安視してるよ - 名無しさん (2024-01-25 03 28 43) あっさい考えやな、アンケート結果的にアナザー望んでない声が多いのにどれだけ新規が獲得できるか分からないのに既存のバトオペプレイヤーの声切り捨てたりしたら目の前の売り上げは良くとも今後に影響出る可能性もあるだろうよ。無印バトオペからやってる古参の人がアナザー参入で離れたりしたら目も当てられない - 名無しさん (2024-01-25 03 29 56) アナザー嫌で辞める古参とアナザーもあるなら触ってみたいと思う新規どっちが多いかは蓋を開けてみるまでわからんけどな 失敗したらそりゃやばいとは思うけど、第二期出すにしても目玉になる機体の少なさからくる先細りを避けるには何かしらテコ入れは必要だし、そうなると新規を呼びやすそうなのはやっぱりアナザー系を目玉にすることだとは思う - 名無しさん (2024-01-25 05 13 57) PSの売り上げで大体上位だから。お前の心配する事じゃねーよ。しかもここはそういう妄想をぶち撒ける趣旨の場所じゃない。狂ってるな - 名無しさん (2024-01-25 03 46 31) フリーダムでるならガンダムV,G,W,OO,AGEあたりの主人公機もガンガン出していけるなwとりあえず人がいないし課金もしてくれないから大勝負に出たんでしょう - 名無しさん (2024-01-24 19 46 42) 対立煽りの木を伐採. アナザー参戦にはモヤってたけどフリーダムなら許せる俺が居る。 - 名無しさん (2024-01-24 17 33 05) 映画の宣伝で圧力かけられてこのゲームは宇宙世紀なの!って言っても知らんがな協力しろや権利で潰すぞな上を黙らせる良い作戦だろ。中華チーターでズタボロSteam版なら失敗してもノーダメージで切り捨てられる。寧ろ整理できて良いまであるだろ - 名無しさん (2024-01-24 15 34 58) 宇宙世紀続けても後追いにしかならず僅かな命だっただろうし後追いから外れるのは英断じゃねぇか...?後追いやめるけど宇宙世紀は続けるって何出すのよ、それ。仮にPSの方では未実装のクスィーとかこっちが先に出してもPS勢はなんだよSteamかよ、PSで出せやとしかならんくない? - 名無しさん (2024-01-24 16 05 27) モデリングはバトネク流用?それとも新規? - 名無しさん (2024-01-24 14 24 44) 新規じゃないかなぁ。バトネクはエクバよりのモデリングだったし - 名無しさん (2024-01-24 14 51 07) 新規だとバトネク2に期待が持てるんだが…… - 名無しさん (2024-01-24 17 35 08) 取り敢えずアプデ開けから最速で回して最速で乗るわ。なんでトークン空っぽなんや俺のSteamバトオペ(福ニュー狙いで溶かした) - 名無しさん (2024-01-24 12 59 21) 宇宙世紀機体はもう先細りだし、全然知らない機体よりはアナザーの方がいい - 名無しさん (2024-01-24 11 05 45) Vまであるんだから先細りどころかアナザー出す前にまだまだ出すものあるだろうって感じなんだけどな、アナザーガンダムは好きでもこういう取り敢えず出しとけ参戦は好きじゃない - 名無しさん (2024-01-24 12 23 20) フリーダムの実装は番宣のためだろうし、“とりあえず出しとけ参戦”ではなくない? むしろ人気機体なんだから運営としては是が非でも(集金のために)実装したかった機体だろ。個人的にはデスパーダとかシスクードのほうが“とりあえず出しとけ参戦”感すごいわ - 名無しさん (2024-01-24 13 04 20) 番宣の為だからこそ取り敢えず出しとけにしか見えないんだよ、ちゃんとSEEDも入れるって決めてやるならストライクから出してけってなるしアナザーに枠を広げて行くって動きじゃないだろ - 名無しさん (2024-01-24 18 09 34) SEED_Freedomの上映記念に出したんだろうしそこは納得できるよ - 名無しさん (2024-01-24 13 13 01) アンケと映画宣伝と集金とアクティブ増加と、まぁ全部一致する機体なのは間違いない。カッコいいし - 名無しさん (2024-01-24 13 19 25) アナザーに反発を覚える人の気持ちはよくわかる。でも、そもそもサンボルだってほぼアナザーだし、ドルメルやらウーンドウォートやらマニアックすぎる機体が跋扈する現状だってどうなのかって話にもなる。0080、いや、Zガンダム公開時点からすでにあった永遠の葛藤だね - 名無しさん (2024-01-24 01 33 40) 仮にも宇宙世紀の機体と完全アナザーとでは別じゃろ - 名無しさん (2024-01-24 02 46 51) 単なる差別にしか思えないけどね。ま、今のところSteam版だけの実装なんだから気にいらないならPS版だけやってりゃいいでしょ - 名無しさん (2024-01-24 12 47 24) アナザーに反発してる人は後に控えている高性能機群を恐れてるんだと思うぞ。コスト700クラスの機体がうじゃうじゃおるし量産機ですらやたら高性能なのも多いし - 名無しさん (2024-01-24 11 52 23) ジャスティス、プロヴィと星4だろうしな。宇宙世紀のマイナー機体のいいとこは星2とかになってもマイナーだから不満ないしガチャゲーとしてはお茶を濁しやすいのよね。 - 名無しさん (2024-01-24 12 48 53) 葛藤してんのお前だけだ。サンボルもTRも宇宙世紀だろ。頭大丈夫か? - 名無しさん (2024-01-24 15 50 22) バトオペはマニアックな機体を自由に操作出来るのもウリの一つだろなに言ってんの? - 名無しさん (2024-01-24 17 29 46) アナザー本格参戦ではなく劇場版公開記念って理由で出すならライジングフリーダムを出すべきだしPSでも出すべきでは...?アナザー参戦自体は構わんけどStesmユーザーを実験台扱いするのは気に入らん - 名無しさん (2024-01-25 16 26 29) アナザー来ちゃったかぁ どうせならビルドファイーターの宇宙世紀機体から出してほしかった - 名無しさん (2024-01-24 01 26 22) 超々待ってたありがとう!PCとPSで分けたのもGOOD!これからもついて行くよ! - 名無しさん (2024-01-23 22 16 49) こいつは射撃汎用なのか格闘汎用かで競合機体変わるよなぁ。射撃汎用として強いとしたら、タイミング的にトーリスの強化調整が来るからそいつと比較となるし、格闘汎用ならHi-νになるのかなぁ・・ - 名無しさん (2024-01-23 21 36 34) ノルンはどっちも熟せる格闘機でこっちはどっちも熟せる射撃機って感じじゃね?steam版でもノルンが来るだろうしどうなる… - 名無しさん (2024-01-23 21 43 14) でも結局バトオペのモデリングかっこいいからps、Steam問わず普通に欲しいでしょ…ワイは否定派だったけど見たら欲しくなっちゃったぞ - 名無しさん (2024-01-23 18 12 07) フリーダムほしい - 名無しさん (2024-01-23 16 42 25) 今からでもSteam版はじめて2万入れてゲットするんだよォ!俺と一緒にチーター狩りを行おう - 名無しさん (2024-01-23 17 47 44) すげぇ!何でもできるじゃん!って思ったけどこれフリーダムに釣られた人操作しきれなくて普通にボコられそう。なんなら俺が操作出来なそう - 名無しさん (2024-01-23 15 28 01) フラップブースターがそもそも癖強いしレール砲とビーム砲が停止撃ちっぽくて癖が強そうなんだよねぇ。なんでもできるノルンよりは弱いと思うわ、フリーダム - 名無しさん (2024-01-23 17 50 08) 追記。とはいえ役割が射撃と格闘なんでSteam版にノルン来てもフリーダム乗るなノルン乗れとはならないだろうから一安心。代わりにνガンダムの居場所が無くなる可能性あるけど - 名無しさん (2024-01-23 17 51 02) ハイマットが時限強化だとして、なら回避射撃はどういう扱いになるんだろう?ハイニューの回避バズの場合はパッド押下だから時限強化と同じボタンになるけど - 名無しさん (2024-01-23 14 09 52) 無難なのはハイマット時限定でもう一度ボタン押したら発動とかじゃない? - 名無しさん (2024-01-23 14 21 52) ハイマット中にパッドボタン(PCだと何キーって呼ばれてるか知らん)で回避射撃ができるって公式で言ってたような - 名無しさん (2024-01-23 16 14 38) 木主がビデオレター見てないんでしょうね。加えてSteamのほうで告知されてるスキル内容だとEXブーストと連動射撃が合体したようなスキルみたいね - 名無しさん (2024-01-23 17 10 30) 最悪なパターンは緊急回避吐くと回避射撃を行うってパターンだよなぁ。でもこれが一番あり得そう、回避すると時間が減少するらしいし - 名無しさん (2024-01-23 17 45 49) 回避しながら強よろけ飛ばしてきたり、回避しながらバズ撃ちつつリロードしたりって機体がすでにいるし、時限強化の時間削って使う分にはそこまで問題になるとは思えない 強化時間減らずに無限に回避しつつ射撃してくるとかだったら流石にやばいと思うけど - 名無しさん (2024-01-24 01 10 14) 暴言を伐採. steam専とかまた変な商売するなぁ。てことは今後PSとはマッチング失くす可能性ありかな?なにはともあれガンオン化の先駆けと純粋に700ならユニコーン以上の荒らし機として活躍するか楽しみだな - 名無しさん (2024-01-23 12 59 20) 運営をCSの後追いしてると周年イベントとか色々時節柄に合わないケースも起こりそうだったし、タイミングとしても悪くないのかも。フリーダム追加はCS版と異なる魅力を出していく施策の第1段ってところでしょうね - 名無しさん (2024-01-23 13 27 18) PC版はプレイする理由が無くてサ終コース入ってたから仕方無いね PS勢の方々がアナザーを否定したんだし - 正直新鮮味が有って機体がカッコイイならアナザー来てくれ派 それより課金カスパやめてくれ (2024-01-23 14 22 15) 割と小さい、フラップ、2種格闘、空中格闘、射撃ダメージリソース、実弾限定だけど蓄積耐性、ついでに特殊射撃。ハイニューが欲しいもん大体持ってて笑う - 名無しさん (2024-01-23 11 18 00) Hi-νもフリーダムありきの環境に飲まれたら、steam版独自調整貰えるようになるかもよ。むしろ最初はしんどいが後はよいよいかもしれん。 - 名無しさん (2024-01-23 12 08 22) レートとかクイマをUC機体限定とアナザー混合に分けた上でPSでも欲しいなぁ 自分みたいな宇宙世紀限定という部分に魅力を感じてるわけじゃない人からするとこのゲームのモデリングで動かしたいアナザー機体も多いし夢が広がる それにゲームをアナザーとUCで別ゲーにされるとデイリーだけで1時間は拘束されるし、人がバラけてマッチングしづらくなるだろうから今のバトオペの中にガッチャンコのほうが個人的には都合がいい… - 名無しさん (2024-01-23 09 12 06) レートとクイマをC機体限定とアナザー混合に分けるってのをやる時点で人がバラけてマッチングしづらくなるって問題点は解消されないから意味ないで。steam版は宇宙世紀以外にも力を入れるって言ってるだけで宇宙世紀の機体を実装しないとは言ってないからマイナー機の実装はされにくくなるだろうけど、☆4になってる主人公機や劇中で活躍した量産機等は変わらず実装する可能性高いしPC版に完全移行すれば木主のやりたいことは達成できるよ - 名無しさん (2024-01-23 10 04 37) 動かせるPCがないってのもあるけど今さら持ってる機体とかカスパを全部捨ててPC移行はしんどいからPS側でも欲しいんよ - 名無しさん (2024-01-23 10 22 09) 最初のUC機体限定、要するに使える機体に制限あるシリーズと大差無いような気がします。混合戦はアナザー機体が少ない内はほぼ差がなく、増えてくればUC限定戦の選択肢が減る... - 名無しさん (2024-01-23 10 06 12) ストフリとかコスト750になるんじゃね - 名無しさん (2024-01-23 08 48 33) ストフリも700に詰め込まれてそう - 名無しさん (2024-01-23 12 43 00) ムーンとユニコーンが - 名無しさん (2024-01-24 17 57 39) ミス。ムーンとユニコーンが同コストにぶち込まれてんだから全部700になるだろ - 名無しさん (2024-01-24 17 59 20) 「Steam版どうせ人おらんし核実験場にしたろ!」…頼りになるな運営 - 名無しさん (2024-01-23 05 24 44) バトネクをサ終させてバトオペ2だしたのにアナザー出すのはなんだかなぁ。じゃあバトネク2として出してくれっておもっちまう - 名無しさん (2024-01-23 02 14 18) バトネクサービス中にバトオペ2でてるから因果関係違うくない? - 名無しさん (2024-01-23 09 55 01) バトオペとしてはある意味転換期じゃないかな?不安もあるけど新しい風が入ってくるのは素晴らしい事だと思う。運営頑張れー! - 名無しさん (2024-01-23 02 05 13) Steam版がサクサク動くスペックのPCを用意するのに20万円は掛かる? - 名無しさん (2024-01-23 01 32 29) 12万くらい目安じゃないかな。もちろんちゃんとCPUグラボメモリとか推奨スペックと照らし合わせてちゃんと調べてから買おうね - 名無しさん (2024-01-23 02 52 31) アナザー機体って700で出すと高性能で小さいから厄介だと思うぞ、大体が18mでGガンだとF91サイズだからな - 名無しさん (2024-01-23 01 06 56) アナザー採用によって流入する新規が多いか、アナザー導入反対派で離れる方が多いか。そこだけ興味ある - 名無しさん (2024-01-23 00 38 27) ps版来てもいいけどコスト750ねマジで。 - 名無しさん (2024-01-23 00 19 45) 800でもいいレベルのクソスキル着いてるけどな - 名無しさん (2024-01-23 00 20 12) こういうのはいらないなあ・・・ - 名無しさん (2024-01-23 00 13 50) 俺はいる - 名無しさん (2024-01-23 00 14 41) なにかしらやらないとスチーム版の未来はなかったのは間違いない - 名無しさん (2024-01-23 02 54 58) PS版とアプデ同期してネットコード改善するだけでいいんだよなあ… - 名無しさん (2024-01-23 05 25 53) アプデ同期されると機体が一気に追加or毎週2機とかになるからそれはそれでやめてほしいんだよなあ... - 名無しさん (2024-01-23 07 46 22) キラ!…この馬鹿野郎!! - 名無しさん (2024-01-22 23 07 07) トゥ!ヘァァー! - 名無しさん (2024-01-23 12 50 33) モデル無いから仕方ないけど特に関係のないギラズールがボコられてて笑う ゲイツ辺りも実装カモン - 名無しさん (2024-01-22 22 55 09) ズール殴ってたから550コストで出すもんかと思ったよ。今後、ストフリとかライフリは実装したとして同コストなんかな?(気が早い) - 名無しさん (2024-01-22 23 03 42) 映画公開まだなのに決めつけるのもあれだけど、ライフリはフリーダムと同コストで、ストフリは一個上のコスト帯というのが世間一般の感覚じゃないかな? - 名無しさん (2024-01-23 14 47 55) ゲイツとかジン扱いなのかな... - 名無しさん (2024-01-22 23 22 33) 安定と信頼のバトオペモデリングいいっすね - 名無しさん (2024-01-22 22 30 07) Steam版羨ましい - 名無しさん (2024-01-22 21 21 55) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-01-22 20 23 44) お疲れ様です! だけど片方のフォーマットで出ない機体ってのはもうwiki分割とかになるんでしょうか。 - 名無しさん (2024-01-22 20 30 35) 増えてきたら名前にどちらか限定ってつけた方がいいかも? - 名無しさん (2024-01-22 20 37 13) まぁメニュー一覧だけSteam区分するとかあるとは思いますが、そもそもこういう話は機体個別ページでするもんじゃないですね。編集板にでもご意見してくださいな - keasemo (2024-01-22 20 42 55) ですね。すみませんでした。 - 名無しさん (2024-01-22 21 14 38) かしこまり! - 緑 (2024-01-22 21 21 38)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/65.html
名前考える人のセンスに脱帽wwwランボーで笑ったwww - 名無しさん (2024-03-25 12 50 00) 蟹江ってうpとかおkみたいな感じでローマ字でKaniE=かにEってキーボードで打つとかにえになるのをそのまま変換したものだと思ってたわ - 名無しさん (2023-04-04 01 15 59) 「大よろけ」追加。「兜割り」に無意味に残されていた解説の削除、リスロの解説の削除等、その他項目も修正。 - 名無しさん (2022-11-28 14 06 34) ティターニアのページでジェシカ、ジェシカと出てくるのですけど、どの機体の事か載せて欲しいです。 - 名無しさん (2022-08-30 19 04 18) 追記しました。 - 名無しさん (2022-10-03 20 22 32) 本拠点って元々ガンオン用語だった気が.....本拠点が正式用語のゲームだったし - 名無しさん (2022-07-29 05 33 35) トラキャンってなんでしょう?リガズィ・カスタムのコメント欄でみたんですけどここにはないみたい - 名無しさん (2022-07-16 23 04 59) アシハヤ、アシハヤクナールはあった方がいいかもしれませんね - 名無しさん (2022-06-07 17 25 35) あれ?ランボーが無い。 - 名無しさん (2022-04-13 17 49 18) なんでA-のことをAフラって言うの?ダーツでもやってるの? - 名無しさん (2022-02-03 14 13 19) Aだけで書くと分かりづらい、AーやA+の事を含んでるようにも思えるのでAフラットという呼称が使われることがしばしばある - 名無しさん (2022-02-03 14 15 16) なんでA- - 名無しさん (2022-02-03 14 12 36) その後も未だに……的なルムコメも追加してみては? - 名無しさん (2021-08-18 14 35 31) 確か昔コテハンが音頭取って雑談板の人達で部屋凸してコンタクト取ろうとした事があって、結果的にそのホストの人の晒し上げみたいになっちゃったことで管理人さんが木を伐採した経緯があった筈なのでどうなんでしょう - 名無しさん (2021-08-18 14 43 37) ボマーとかランナーだけじゃなくてパンツァーも追加して欲しい - 名無しさん (2020-12-01 02 14 25) パンツァーなんて初めて聞いたがどういう意味じゃ? - 名無しさん (2020-12-01 02 57 09) さあ…?61式とかマゼラに長時間乗っちゃう人じゃないかな?MS乗れよっていう - 名無しさん (2020-12-01 03 26 55) ミデア改の説明見た感じでは単機で飛来してくるみたいだが今日見たのはミデアが飛んできたあとに右に急旋回した後ろからミデア改ga - 名無しさん (2020-09-17 22 59 00) ミデア改ga現れた - 名無しさん (2020-09-17 22 59 36) R4(R-4)を追加。既存の項目を修正。 - 名無しさん (2020-09-04 15 48 14) 「本拠点」追加。 - 名無しさん (2020-09-30 10 25 22) ミサイサを追加 - 名無しさん (2020-08-21 22 54 38) 「木主」ってどういう意味でしょうか。バトオペ2wikiだけの用語のようで頻出していますし、用語に加えていただけないでしょうか。 - 名無しさん (2020-07-16 19 08 45) 木主はこういうコメント欄をツリー(木)形式と言いまして、木についたコメントを「枝」と言ったりします。なのでツリーを始めた人が「木主」と言われてるわけですが、この用語自体はこういうコメント欄を使っている場所であれば相当古くからある用語ですね。グーグルで木主を検索してもバトオペwikiより別なwikiのが先に出てくるくらいです - 名無しさん (2020-09-05 00 15 17) Bの時ボマーでMS鹵獲してた - 名無しさん (2020-05-26 06 53 10) 「集束」「収束」「チャージ」を追加. - 伏流 (2020-04-30 18 07 54) 稀に目にするネゴシエイト(ネゴる)とはどういう意味でしょうか? - 名無しさん (2019-11-08 20 20 19) 無人都市EFや墜落跡地CDなど、各陣営ごとに開幕で取るのが基本の中継地点を制圧している歩兵キルをすること、またはそれを狙うことです。成功すると相手側は一人少ない状態で序盤戦を迎えることになるので、その間にさらに攻撃を重ね、有利状況を作ってしまおうという戦術ですね。ある実況プレイヤーの発言が元ネタとのこと - 名無しさん (2019-11-08 21 32 15) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-11-08 22 35 29) 訳のわからんマイ用語を登録するのは、止めてほしいんだが……。そういうのは別ページにしないか? - 名無しさん (2019-11-04 10 38 28) 言うほどマイ用語多いか?ざっと見た限りさほど見当たらないが - 名無しさん (2019-11-04 11 13 18) 「りんご飴」などの愛称とか、「ラケバズ」みたいな略語とか、はっきり言えばどうでもいい。このページには必要ないので、「略語一覧」「愛称一覧」を作って別ページに移したほうがいい。 - 名無しさん (2019-11-21 12 26 12) 伏流さんも初心者がこれはどう言う意味だろう?となった時にここへくれば解決する、という風にしたいと言っていたしこのままでいいと思いますね - 名無しさん (2019-11-21 12 36 32) 初心者うんぬん言うなら、初心者に分からないような暗号めいた愛称なんかは、NGワード登録して掲示板に投稿させなきゃいい話。マッチポンプ的にここでどうでもいい愛称・略称を公開するから、わかりづらくなるんだよ。 - 名無しさん (2020-02-16 02 40 13) そんな自分勝手な都合でNGワード登録なんかできるわけないだろ、そもそもここでNGしてもTwitterや配信で言われ続けるんだからそんなことしても意味ない。 - 名無しさん (2020-02-16 07 23 50) アホか。自分勝手なのは、自分勝手な用語を勝手に考えて、勝手に載せてるほうだろ。そして、それを用語しているお前みたいな自分勝手な奴だ。 - 名無しさん (2020-08-20 14 08 36) 半年たってるのにまた騒いでたのか。 - 名無しさん (2020-09-18 00 00 20) ここまでゴチャゴチャになっていて、当初の目的とは異なると思う。見る気も失せる状態じゃ、まったく意味がない。 - 名無しさん (2019-11-21 12 44 38) ちゃんと使われてる愛称や略称は別にいいだろ…… 簡易おっぱいミサイルとかいうwikiの一部でしか流行ってないような用語はいらん。 - 名無しさん (2019-11-21 12 56 33) 愛称や略称は別ページにすればいいだけの話だ。もともと、ここは戦術的に必要な内容が多数あって読み応えがあったのに、それが埋もれてしまっている。 - 名無しさん (2020-02-08 20 36 47) 消せとは言ってないんだし、別ページに移動するなら問題ないと思う。現状、あまりに数が多すぎて、見る気もしないのが一番の問題。このまま増えつづければ、さらに無用の長物だよ。 - 名無しさん (2019-12-30 13 01 56) 辞書を一から十まで全部読む方がおかしい。わからない単語・俗語を見掛けたときにここで目次検索すれば良いだけ - 名無しさん (2020-01-29 18 28 12) それはお前の都合だけだろ。読みたい人は読めばいい。辞書だって全てを見る人もいれば、ランダムに読む人だっている。そこに読む価値がない内容が載っていたり、無意味に羅列されていることが問題。 - 名無しさん (2020-02-08 20 35 06) 読みたい人は読めばいい。読む価値ない単語が載っていれば読み飛ばせば良い - 名無しさん (2020-02-08 21 04 04) 限度があるだろ。個人レベルで勝手に思いついた程度の愛称・略称なんて、誰にとっても不要。それをどうしても並べたいなら他のページでやればいいってだけのこと。 - 名無しさん (2020-02-09 07 59 40) 個人レベルでしか使ってないのは載せる必要は無い。だけどwikiのコメ欄でちょくちょく出るようなやつは初心者にはイミフだから載せといた方がいい。あと旧バトオペの死語とかのこってるからそれは多分消して構わない(事前に相談は必要だろうが - 名無しさん (2020-02-16 04 00 01) コメント欄も含めて、「略語を使うな」に統一すればいいんだよ。訳のわからん略語を普及させようとするアホが多すぎて、結局ここが混乱するなら本末転倒。ページを分けないのであれば、それが一番だと思う。 - 名無しさん (2020-05-01 21 54 29) 勝手に追加するのは結構だが、勝手に削除されても文句はないってことだしな。必要ないものは削除してもOKだろ? - 名無しさん (2019-12-30 13 03 11) 「新たに項目を追記・修正・削除する際はコメ欄に報告してください」 - 名無しさん (2020-01-02 15 06 37) 「バトオペ ○○○○」とかでグーグル検索して、1000件くらい出てこないような略語は削除すりゃ良いんだよ。1000件が多すぎるっていうなら、500件でもいいわ。最低それくらいないんなら、ごくごく一部の人間しか使ってないってこと。 - 名無しさん (2020-08-20 14 11 46) 「環境機」「人権機」って何ですか? - 名無しさん (2019-09-07 09 10 23) 現在の機体群のなかで、この機体を出しておけば勝てるってくらい強さが安定しており、現在の環境を動かしてるといえる機体が「環境機」。環境機には及ばないけど使う分には問題ないし文句言われないくらいの強さなのが「人権機」。 - 名無しさん (2019-09-07 09 36 00) こういう場合の「人権」ってのはもっと排他的な意味だよ。持ってない・使えない人間は何言われようと文句の一つも言い返す権利がない。そういう意味で「それ以外に人権が無い」というのが人権機 - 名無しさん (2019-09-07 10 35 35) ガチャ方面のニュアンスだと「人権機」というのは「その機体を持ってないと戦いに参加する資格がない.ゲーム内での人権を持たない.」という入手必須機体のことですね.バトオペ2においては属性相性があるので「本当の意味での人権機」というものはないと思います. - 伏流 (2019-09-07 11 48 51) へええ、何にせよ暗黙の了解で知らんと迷惑かけて叩かれる要素があるならド初心者としてはこういうwikiで具体的にまとめておいてもらえるとありがたいです 。「マシンガン止めとけ」「無闇に降機せず前線で散れ」みたいに。 - 名無しさん (2019-09-08 10 53 50) その二つは初心者講座-戦闘編に書いてあります. - 伏流 (2019-09-08 20 28 50) その2つと同じように人権機の具体的MS名をコスト別に書いてほしいなってことっす - 名無しさん (2019-09-09 00 33 49) これらは環境や実装状況、修正などにより都度変わる可能性があるものです。大会実績などから過去の環境を知るためにまとめることは意味があると思いますが、初心者にとって必要な情報という気はしません。それとは別に初心者向けのオススメ機体については議論もされているので、物資調達編をご覧になると良いでしょう。 - 名無しさん (2019-09-09 01 04 55) そんな説明が必要なものなら、きちんと説明を書くか、説明をかけないなら掲載するなよ。ただでさえ一部の人しか使っていないような名称なのに、ちゃんとした説明もできないんじゃ無意味だろ。 - 名無しさん (2020-01-02 13 01 36) 「モジモジ君」「モジ汎」はよくコメントで見るから追加してはどうだろう。自分もよく分かってないんだけど、一歩後ろから延々主兵装撃って格闘振らない人のこと? - 名無しさん (2019-07-18 11 31 25) 基本打ち合いの時とかに味方の影で撃つでもなく、うろうろしてるだけの汎用とかじゃないかな - 名無しさん (2019-09-08 14 04 47) そういう一部のユーザーしか使っていない「マイ用語」は必要ないから消してほしい。 - 名無しさん (2019-11-21 12 42 04) 「ドバラン」を追加. - 伏流 (2019-06-27 22 03 04) SBってなんの略? - 名無しさん (2019-06-24 15 44 06) ガンダム界ではスプレッドビーム(ドム、リックドム等が備えている胸部拡散メガ粒子砲)を指すことが多い。他にはスプビとも略される。ペズンドワッジ等が備える胸部ビームガンはチクビー、胸ビ等と略され別物なので注意。 - 名無しさん (2019-06-24 15 55 00) 「芋」に以下の文章を追加.「、機体火力を存分に発揮する事が出来ている~」 - 伏流 (2019-06-16 19 04 38) アクビーって何よ、大魔王の娘? - 名無しさん (2019-06-16 06 11 49) 「シャゲダン」追加. - 伏流 (2019-05-22 16 16 28) 「格闘優先度」「格闘判定力」を追加. - 伏流 (2019-03-01 03 47 17) 「犬ジム」を追加. - 伏流 (2019-02-18 20 01 31) 「犬砂」追加. - 伏流 (2019-03-24 18 03 52) 「R-2」の高機動型ザクⅡ後期型を高機動型ザク後期型に修正 - hihingaburu (2019-01-24 05 42 38) 「DPS」の内容を加筆修正. - 伏流 (2019-01-24 01 54 17) 「出撃制限」の内容の中に「環境適正」のことと思われる記述があるため削除。「拠点」「セカンドwiki」「チムラン」を追加。その他の既存の項目も一部編集しました。 - 名無しさん (2019-01-24 01 36 11) すいません。「出撃制限」の内容を読み違えてました。元の状態に修正。 - 名無しさん (2019-01-24 01 44 12) 「ランクマ」(レーティングマッチの誤用)を追加. - 伏流 (2018-12-27 14 42 21) 「簡易おっぱいミサイル」は本来用語集に載せるべき単語ではありませんが,問い合わせが多いので該当のログへ参照リンクを張りました. - 伏流 (2018-12-15 16 13 39) 雑談板で見かけたのですが簡易おっぱいって何ですか?(真剣に聞いてます) - 名無しさん (2018-12-15 15 53 57) このページで「おっぱい」でページ内検索してください. →掲示板(雑談)/雑談板小ネタ集 - 伏流 (2018-12-15 16 03 36) ミデアの事をミデアと呼ぶのは用語なのだろうか?ここにあるのが正しい項目なのか謎です - 名無しさん (2018-11-09 11 28 36) ただの百科事典になってる感はありますね.ただ,ミデアに関して「バトオペのみの要素」があるのであればその説明として入れることは問題ないと思います.バトオペだと「ガチャの演出」としてのミデアと「拠点」としてのミデアの2つ文脈がありますね. - 伏流 (2018-11-12 23 42 16) 事務内藤歯科、夜鹿、(圭)を追加、ブンブン丸をセカンドwikiから引用・追加 - 名無しさん (2018-11-08 22 30 18) 事務がついてれば想像は容易なので,「内藤歯科」に移設. - 伏流 (2018-11-12 23 40 16) 「F-2」追加 - 名無しさん (2018-11-03 20 55 23) 「ミッフィー」追加 - 名無しさん (2018-10-25 20 47 34) 公式サイトやり強よろけではなく大よろけが正式名称らしいです。今回のハロウィンイベントのデザート・ジムの説明に書かれておりました - 名無しさん (2018-10-25 20 40 14) 「~キャ」、「デザク」、「こっそり追加枠」を追加 - hihingaburu (2018-10-18 15 32 00) フルノン追加. - 伏流 (2018-10-15 16 12 24) ランナーとブルパップ追加 - 名無しさん (2018-10-14 04 28 05) 超獣神、カット、前線を追加。前線は他に適切な表現があったらそちらに差し替えてほしいです。 - 名無しさん (2018-10-07 13 43 20) ありがとうございます.「敵の枚数」自体が用語集案件なので「敵の数」に書き換えました. - 伏流 (2018-10-07 13 53 33) 「寒ジム」「胡椒」を追加. - 伏流 (2018-10-06 21 33 53) 「りんご飴」を追加. - 伏流 (2018-09-29 19 21 18) ~ビーを追加。 - 名無しさん (2018-09-29 18 52 35) 「適正」を追加. - 伏流 (2018-09-24 15 12 33) 「出撃制限」「環境適正」を追加・修正. - 伏流 (2018-09-26 20 43 38) ザクキャ・ザクスナ,ジムキャ・ジムスナ等の略称が沢山登録されていたため「ザク**」「ジム**」でまとめました. - 伏流 (2018-09-22 23 12 57) 最近よく見る水夫とはなんでしょう?機体名なのは分かるのですが… - 名無しさん (2018-09-22 23 00 12) 素のイフリート→素イフ→水夫なんですね、自己解決です - 名無しさん (2018-09-22 23 02 37) 「ガンタン」、「ザクタン」を追加。 - hihingaburu (2018-09-17 00 43 32) ~タンにまとめました。無駄な長大化を防ぐためにもまとめられるものはまとめるべきかと - 名無しさん (2018-09-29 18 51 49) 「適切でない用語を項目毎削除」する場合にはコメント欄に削除した用語を報告下さい.報告なき削除は無断編集と捉えられ,最悪書込禁止処置が取られることもありますのでご注意下さい. - 伏流 (2018-09-15 21 31 48) 単語を追加した場合も一言コメント欄に報告下さい. - 伏流 (2018-09-15 21 33 31) なら記事の最初にちゃんと明記しておくべきですね - 名無しさん (2018-09-29 18 59 03) 無断削除が荒らし扱いになりかねないのは本ページ・本wikiに限りません.複数人による共同作業が必要なwikiの基本的な編集ルールです. - 伏流 (2018-09-29 19 22 44) 記事削除じゃなく項目追加の話です - 名無しさん (2018-10-01 03 24 15) この注意書きは「無断削除」に対するものです.加筆の場合は悪意がある編集を除いて基本書込禁止になるようなことはありません.もちろんこのページに限らず加筆した際にはコメント欄に一言ご報告ください.マニュアル/編集ガイドラインにも載っておりますので合わせてご覧ください. - 伏流 (2018-10-01 05 45 25) UC回避・ユニコーン回避を追加. - 伏流 (2018-09-15 05 48 58) 実況者の宣伝っぽいし一部の動画でしか使われないような限定的な単語を乗せるのはどうかと思うので改定しました - 名無しさん (2018-09-15 21 09 20) いえ,用語自体はバトオペ界隈で普通に用いられています.雑談板でもちょくちょく出るため,「ユニコーン回避」→「伏せ回避」への誘導は必要でしょう.実況者の名前を伏せることは賛成ですが. - 伏流 (2018-09-15 21 13 27) 追記:「用語」というより「俗語」に当たると思いますが,雑談板で出てくる俗語は初心者のためになるべく記載するようにしています. - 伏流 (2018-09-15 21 17 41) そうでしたか・・・すくなくとも5chや双葉では全く見たことがなかったです。落とし所としてはUC回避とユニコーン回避の両項目を伏せ回避に移動させればちょうどいいかと。 - 名無しさん (2018-09-15 21 36 29) それで問題有りません. 普通「用語集」というものは「正しい用語の解説と用法を説明する」ものですが,本ページは「俗語」「スラング集」の意味合いも含みます. 初心者が「雑談板で見かけた見慣れない単語はどんな意味があるのですか?」と質問板で質問しなくても良いようにというのが存在目的のひとつです. - 伏流 (2018-09-15 21 46 29) 「伏せ回避」にアンカーを打ちました. - 伏流 (2018-09-15 21 54 02) 環八と言う略語・愛称について、元の単語を連想するにも厳しい状況ではないかと思いましたが、利用者のみなさんのご意見としては如何でしょう? - 名無しさん (2018-09-10 20 09 48) 厳しかろうが無印バトオペ以前からそう呼ばれてるので - 名無しさん (2018-09-10 20 11 11) 間違っても東京都道311号環状八号線が出てくる人はいないと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 13 48 18) 俗語というのは誤字や誤変換などを含むことが多いため得てしてそういうものです. - 伏流 (2018-09-15 06 27 48) 自分も個人的には気に入らない略称ですが、まあ認知度高いのでしょうがないかと - 名無しさん (2018-10-05 16 00 40) 「回避行動」(ゲーム内スキル説明で使用されている),「高速移動」(ゲーム内操作方法画面で使用されている)の表記ゆれ表現について記載しました. - 伏流 (2018-09-08 13 34 17) セルフデストラクションモードの項目を追加 - 名無しさん (2018-08-23 03 17 02) 「枚数」についてだけど、語源は将棋じゃないのかな? - 名無しさん (2018-08-23 01 43 26) どうなんでしょうね.格上と格下が対戦するときは手合割で駒落ちしますが「何枚落ち」とは余りいいませんし,試合の流れを説明する際に「枚数有利・不利」といった解説をするのを聞いたことがありません.テレビとかだというのかな? - 伏流 (2018-08-26 07 23 55) 日本将棋連盟のページを確認、駒落ちで二枚落ち四枚落ち六枚落ちという表現を確認しました - 名無しさん (2018-09-02 08 56 35) 追記:サッカーの方もなんで枚数という表現なのかを考えると元は将棋なのではないかと思いますよ、さらに元の語源もあるかもしれませんが - 名無しさん (2018-09-02 09 11 44) 将棋で「枚数」って言い方するの? - 名無しさん (2018-09-02 10 15 38) 言いますよ - 名無しさん (2018-09-06 00 11 42) サッカーでは選手を枚数で数える. を サッカーでは選手を駒になぞらえて枚数で数える. とか書いておけばいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-06 08 41 10) 「汎マシ」「蓄積ダメージ」を追加. - 伏流 (2018-08-19 19 43 52) レレレ撃ちは色んなゲームで見かけるけど、実際には実用性はない。(元いた場所に弾が飛んで来る保証が無いので、レレレをやらない場合と回避率は変わらない) - 名無しさん (2018-08-16 02 59 30) 捕捉説明…アーマードコアのように、敵をロックオンしてその座標通りに弾を発射するゲームなら「止まっていたら当たる」のが確定なのでレレレをやることに意味がある。 バトオペのように手動照準の場合は無意味。 - 名無しさん (2018-08-16 03 06 32) それは相手が狙わずにランダムに射撃する場合。実際には相手は自機の動きをみてその動きを予想して狙ってくるので意味がある(各国空軍の演習におけるランダムマニューバでもその有効性は実証されている - 名無しさん (2018-08-16 03 08 11) ちなみにアーマードコアのFCSには敵機の動きのベクトルをだして未来位置を予想し、その予想位置に偏差射撃する機能が備わっている。バトオペの手動照準による偏差射撃もこの未来位置を予想して撃つことが求められるが、ランダムにレレレすることでこの予想位置の的中確率を下げることが出来る - 名無しさん (2018-08-16 03 13 22) マスク値を追加. - 伏流 (2018-08-13 18 28 43) HE弾を追加. - 伏流 (2018-08-12 15 23 42) 恥ずかしいのでコメントアウト. 「ボマー」追加. - 伏流 (2018-08-05 14 35 57) 機体同梱 を追加. - 伏流 (2018-07-27 20 12 29) 重複していた「クイブ」を削除. - pikachusuzuki (2018-07-27 02 10 16) test - hihingaburu 2017-09-22 09 29 04
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/15.html
バトオペ無印のスタッフの人は、ユーザー反映のできるイメージ、NEXTスタッフの考えてるルールやMS性能何か、だせえ印象 - 名無しさん 2016-02-23 00 55 52 占拠差一つにつき3秒に20減っていく、そのため高コスト戦においては占拠より撃破のほうがいいことも - 名無しさん 2015-09-21 11 04 44 拠点撃破されるとゲージの減少が進むので出来るのならオススメ!占拠による自然減少より早く、ブーストゲージのように減っていくのでコスト差があっても逆転勝ちが起こりうる。 - 名無しさん 2015-09-11 22 04 46 制圧速度は棒立ちよりもしゃがみが早く、1対1で相手が居たとしてもしゃがみだと制圧が進みます。 - 名無しさん 2015-09-09 16 54 59 開幕確保の状態で20減ったのを確認、5:0だと毎100減るのかしら。 - 名無しさん 2015-09-08 21 42 09 ほげ - 名無しさん 2015-09-04 01 27 15
https://w.atwiki.jp/deathradio/pages/64.html
前節 21 00~21 30 DJ 団長 すいしん 第01部 21 30~24 00 DJ DJ503 前節 21 00~21 30 DJ 団長 すいしん 第01部 21 30~24 00 DJ DJ503 ▼DJトーク『まもなく始まります。ボリューム上げた人は下げて、ね☆』 0001.「VOICES(a cappella version)」新居昭乃(MACROSS PLUS[VD] OP) 0002.「After, in the dark」山根麻衣(MACROSS PLUS[VD] AR)※「After, in the dark~Torch song」より抜粋 0003.「夏はマシンガン」マシンガン進藤(みずいろ[GM] IM) 0004.「BIG-O!!」永井ルイ(THE ビッグオー OP1) ▼DJトーク『七夕ソニック行ってきました。菅野さんが多くなるかも、ね☆』 (BGM「夏至祭」菅野よう子(ナップルテール Arsia in Daydream[GM])) 0005.「約束はいらない」坂本真綾(天空のエスカフローネ OP) 0006.「Go Tight!」AKINO(創聖のアクエリオン OP2) 0007.「輪舞-revolution」奥井雅美(少女革命ウテナ OP) 0008.「YOU GET TO BURNING」松澤由美(機動戦艦ナデシコ OP) 0009.「灼熱の恋」林原めぐみ(スレイヤーズEX.[RD] ED) 0010.「魂のルフラン」高橋洋子(新世紀エヴァンゲリオン シト新生[MV] ED) 0011.「トップをねらえ!~Fly High~」日高のり子 佐久間レイ(トップをねらえ! Gun Buster[VD] IN) 0012.「happily ever after」中川翔子(天元突破グレンラガン ED[スポット放映]) 0013.「Romantic summer」SUN LUNAR(瀬戸の花嫁 OP) 0014.「Ding! Dong! Dang!」TUBE(劇場版NARUTO-ナルト-大激突!幻の地底遺跡だってばよ ED) 0015.「Angel Night~天使のいる場所~」PSY・S(CITY HUNTER2 OP1) 0016.「Battlefield of Love」伊沢麻未(エンジェル・ハート OP3) 0017.「甲賀忍法帖」陰陽座(バジリスク~甲賀忍法帖~ OP) 0018.「BRAVE PHOENIX」水樹奈々(魔法少女リリカルなのはA s IN) 0019.「新 破裏拳ポリマー」杉山真理(新 破裏拳ポリマー OP) 0020.「MEN OF DESTINY」MIO(機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY-[VD] OP2) 0021.「Drastic my soul」酒井ミキオ(スクライド ED1) 0022.「明日へのbrilliant road」angela(宇宙のステルヴィア OP) 0023.「Silent Wind」菅井えり(アルジェントソーマ OP1) 0024.「STRIKE WITCHES~わたしにできること~」石田燿子(ストライクウィッチーズ OP) 0025.「さすらいのカウボーイ カウボーイビバップのテーマ」多田葵(COWBOY BEBOP IM) 0026.「Don t say "lazy"」桜高軽音部(けいおん! ED) 0027.「感じてKnight」ULTIMATE LAZY for MAZINGER(真マジンガー 衝撃! Z編 on television OP1) 0028.「DYNAMITE EXPLOSION」FIRE BOMBER(マクロス ダイナマイト 7 OVA MACROSS DYNAMITE SEVEN OP) 0029.「トライアングラー(fight on stage)」May n 中島愛(マクロスF ED[最終回]) 0030.「ボビーの私の彼はパイロット~妄想の彼もパイロット」三宅健太(マクロスF IM) 0031.「あたしだけにかけて」面影ラッキーホール featuring 後藤まりこ(夏のあらし! OP) 0032.「風といっしょに」小林幸子(コーラス:ポケモンキッズ)(ポケットモンスター ミュウツーの逆襲[MV] ED) 0033.「Farewell song」Lia(AIR[GM] ED) ▼DJトーク『アニソン最高だゼエェェェェェェッッット!だ、ね☆』 (BGM「夏至祭」菅野よう子(ナップルテール Arsia in Daydream[GM])) 0034.「SKILL」JAM Project(第2次スーパーロボット大戦α[GM] OP)
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1136.html
『ひらいしん』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 第3世代では相手のでんき技の攻撃対象を自分に向ける。 第4世代からはダブルバトルで敵味方問わず、でんきタイプの技を使ったとき、その攻撃を全て自分に向ける。 第5世代からは、でんき技によるダメージを無効化し、自分のとくこうを1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルでは、でんき技の攻撃を全て自分に向ける。 でんじはも対象になり、マヒ効果を無効化し、特攻アップする事が出来る。 でんきタイプのめざめるパワーとしぜんのめぐみに対しては「引き寄せる」効果がない。 じめんタイプのポケモンがこの特性を持っている場合、でんき技を引き寄せるがタイプ補正によるダメージ無効化が優先されるため、特攻アップが発動しない。 また「このゆびとまれ」を使っているポケモンがいる場合、技の方が優先され引き寄せられない。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 カラカラ「いしあたま、カブトアーマー(夢)」 ガラガラ「いしあたま、カブトアーマー(夢)」 サイホーン「いしあたま、すてみ(夢)」 サイドン「いしあたま、すてみ(夢)」 ドサイドン「ハードロック、すてみ(夢)」 ラクライ「せいでんき、マイナス(夢)」 ライボルト「せいでんき、マイナス(夢)」 シママ「でんきエンジン、そうしょく(夢)」 ゼブライカ「でんきエンジン、そうしょく(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ ピチュー「せいでんき」 ピカチュウ「せいでんき」 ライチュウ「せいでんき」 トサキント「すいすい、みずのベール」 アズマオウ「すいすい、みずのベール」 サンダー「プレッシャー」 備考 バトルでの性能 ダブル、トリプルバトルではでんきに弱いポケモンと同時に出せば弱点を補える。 また、ひらいしんのポケモンを戦闘に出しておくだけで相手にでんき技の使用をためらわせることも出来る。 第5世代の夢特性でトサキント系統はでんきを弱点とするタイプであるため、非常に有用である。